g2a_rgb_white_achrogiftcard

DIXIT Gra Planszowa Rodzinna PO POLSKU REBEL

Selected offer from:
84%|71
This seller issues invoices
59
11
See other products

Dixit Gry wydawnictwa Rebel gwarantują najwyższą jakość, produkty wykonane zostały z najlepszych materiałów. Akcesoria marki odznaczają się znakomitymi parametrami i niezawodnością. Wygodną i przyjemną grę zapewniają el ...

Cannot be shipped to: United States
Price
28.30 USD
37.13 USD23%
14-Day return policy
You must be logged in to add products to your wishlist.
Product description

Product description

Dixit

Gry wydawnictwa Rebel gwarantują najwyższą jakość, produkty wykonane zostały z najlepszych materiałów. Akcesoria marki odznaczają się znakomitymi parametrami i niezawodnością.

Wygodną i przyjemną grę zapewniają elementy wykonane wytrzymałego papieru i tworzyw sztucznych.

Wstrzymaj na chwilę oddech! Karty zostały odkryte. Ich wspólną cechą jest tajemnicze zdanie, lecz tylko jedna z kart jest do niego kluczem. Użyj swojego sprytu i intuicji, by nie dać się złapać w pułapkę zastawioną przez pozostałych graczy

Dixit to wesoła i zaskakująca gra skojarzeń do wspólnego odkrywania w gronie przyjaciół i rodziny.

Oryginalnie zapakowany produkt prosto od producenta z pełną satysfakcją

Wydawca: Rebel

Liczba graczy: 3 - 6 osób

Wiek: od 8 lat

Czas gry: 15 - 30 minut

Projektant: Jean-Louis Roubira

Edycja: polska

Instrukcja: polska

Zawartość pudełka:

  • 84 wielkoformatowe karty
  • 1 plansza z torem punktów wewnątrz pudełka
  • 6 drewnianych pionków królików
  • 36 znaczników głosowania
  • instrukcja

Na czym to polega?

Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem - nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać! Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając. Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, rozpoczyna się przyznawanie punktów.

Jeśli nikt nie zgadnie, która karta należała do bajarza, bo jego skojarzenie było zbyt abstrakcyjne, to nie otrzymuje on żadnych punktów, a nagradzani są pozostali gracze. Podobnie jeśli wszystkie głosy wskażą kartę bajarza – to znaczy, że skojarzenie było za proste, albo zbyt dosłowne. W innych kombinacjach przydzielane są punkty i uwaga, jeśli którykolwiek z graczy zagłosuje na zagraną przez Ciebie kartę, bo zagrałeś coś co jego zdaniem lepiej pasowało do skojarzenia to dostajesz bonusowe punkty!

Warto więc sprytnie zagrywać karty, próbując zmylić innych graczy, jednocześnie zachowując te, do których mamy ciekawe skojarzenie i czekając z ich zagraniem do momentu, aż przyjdzie Twoja kolej.

Pamiętaj, że jeden obraz jest wart więcej niż tysiąc słów!

Autorem gry jest Jean Louis Roubira, lekarz pracujący w szpitalu w Poitiers z młodymi pacjentami przeżywającymi trudności w środowisku szkolnym i poza nim. Po kilku rozgrywkach w Dixit zaobserwowano u nich znaczną poprawę formułowanych wypowiedzi oraz relacji z innymi ludźmi. Gra może służyć również jako narzędzie pedagogiczne i terapeutyczne.

More information

More information

Invoices

This seller provides invoices. To receive one, you can contact them once you place an order.

Start earning now

Start earning now

Join G2A Business to buy and sell this product in large quantities

Join now