Pojawiają się doniesienia, że Grand Theft Auto VI może działać w płynnych 60 klatkach na sekundę na PS5 Pro, a Sony ma bezpośrednio współpracować z Rockstar.
Jeśli informacje okażą się prawdziwe, możemy nawet zobaczyć specjalny zestaw konsoli z grą. Byłaby to ważna wiadomość dla każdego, kto ma już dość niskiej liczby klatek w otwartych światach Rockstar.
Przeciek mówi o 60 FPS, wsparciu technicznym Sony i celu na 2026 rok
Źródłem przecieku jest użytkownik @DetectiveSeeds na X, który ma na koncie kilka trafnych przewidywań, choć nie wszystkie dobrze zniosły próbę czasu. Według niego GTA 6 już działa w 60 FPS na PS5 Pro przy kilku ustawieniach obrazu, a Rockstar celuje w maj 2026 roku jako termin zakończenia optymalizacji.
GTA6 has been, and continues to hit 60fps while being optimized for the PS5 Pro on multiple graphical settings. PS engineers are assisting with the optimization due to the new tech being implemented and rolled out with a current target date of May 2026. They are also assisting… https://t.co/IKDPfFZc5S
— TheRavenHelm (@TheRavenHelm) July 19, 2025
Jednym z bardziej zaskakujących twierdzeń jest to, że inżynierowie Sony aktywnie pomagają Rockstar dopracowywać grę przy użyciu zaktualizowanych wewnętrznych narzędzi. Wykorzystywana ma być podobno nowsza wersja PSSR, autorskiej technologii skalowania obrazu Sony, dostępna wyłącznie na sprzęcie Pro.
Współpraca ta może nie ograniczać się do GTA 6. To samo wsparcie techniczne może pojawić się również w innych projektach Rockstar, być może nawet w od dawna omawianej aktualizacji do 60 FPS dla Red Dead Redemption 2. Pod względem terminu pasowałoby to do plotek o przyszłorocznej aktualizacji oprogramowania PS5 Pro z FSR 4.0.
Dlaczego miałoby to znaczenie dla Rockstar i Sony
Jeśli wszystko się potwierdzi, byłby to pierwszy przypadek, w którym Rockstar wyda grę konsolową działającą od premiery w 60 FPS. Wcześniejsze tytuły, takie jak GTA 4, GTA 5 i Red Dead Redemption 2, były ograniczone do 30 FPS, nawet na mocniejszych wersjach konsol.
Pierwszy zwiastun GTA 6 działał w 30 FPS na standardowym PS5, więc osiągnięcie 60 FPS na wersji Pro oznaczałoby poważny skok jakościowy. Jeśli Sony naprawdę wspiera te działania, można zakładać, że firma będzie mocno promować zestawy konsoli z grą, aby dotrzeć z nimi do kupujących.
Nie wszyscy są przekonani
Część fanów pozostaje sceptyczna. Gry Rockstar w dużym stopniu obciążają procesor ze względu na ogromne tłumy, dynamiczne systemy i wielowarstwową sztuczną inteligencję. Wzrost wydajności procesora w PS5 Pro wynosi jedynie około 10 procent, co nie sugeruje ogromnego skoku osiągów.
Generowanie klatek i FSR 4.0 mogą poprawić sytuację, ale nie gwarantują rozwiązania problemu. Przejście z 30 do 60 FPS bez wprowadzania opóźnień lub błędów graficznych jest trudne. Narzędzia tego typu brzmią świetnie w teorii, ale każdy silnik zachowuje się inaczej. Silnik Rockstar nigdy nie słynął z niewielkich wymagań.
“60FPS is being achieved on the PS5 Pro only”
This Makes no sense since the PS5 Pro has the same CPU as a base PS5, just marketing/gatekept settings gimmick to get us to buy a PS5 Pro
— HustlerRelic😎 (@needlessrelic16) July 19, 2025
Do tego dochodzi historia @DetectiveSeeds. Chociaż niektóre jego informacje się sprawdziły, inne okazały się błędne, jak zapowiedź trybu wieloosobowego w Gears of War Collection, który nigdy się nie pojawił, czy nietrafione przewidywania dotyczące Oblivion Remastered. To wystarczający powód, aby zachować ostrożność.
Nie oszukujmy się. Uruchomienie GTA 6 w 60 FPS na konsoli byłoby ogromnym osiągnięciem, ale nie będzie łatwe. Zaplecze technologiczne Rockstar jest wymagające. Red Dead Redemption 2 nadal potrafi mocno obciążyć komputery ze średniej półki. Oczekiwania są więc bardzo wysokie, ale najważniejsze będzie to, jak rozwiązania te sprawdzą się w praktyce.
Warto zachować rozsądne oczekiwania
Jeśli doniesienia okażą się prawdziwe, GTA 6 może być najpłynniejszym doświadczeniem, jakie Rockstar kiedykolwiek zaoferował na konsoli, przy aktywnym udziale Sony i prawdopodobnych zestawach sprzętowych. Dopóki jednak Rockstar lub Sony sami tego nie potwierdzą, są to jedynie pogłoski.
Można liczyć na 60 FPS. Nie warto jednak spieszyć się ze składaniem zamówienia przedpremierowego, dopóki nie zobaczymy, ile prawdy kryje się w tych doniesieniach.