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SpaceEngine

SpaceEngine

SpaceEngine ist ein wissenschaftlich basierter Universum-Simulator im Maßstab 1:1, mit Milliarden von Galaxien, Nebeln, Sternen und Planeten, die alle in ihrer realen Größe dargestellt werden. Erkunde die Erde und unsere...
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Über SpaceEngine

SpaceEngine ist ein wissenschaftlich basierter Universum-Simulator im Maßstab 1:1, mit Milliarden von Galaxien, Nebeln, Sternen und Planeten, die alle in ihrer realen Größe dargestellt werden. Erkunde die Erde und unsere Nachbarwelten im Sonnensystem, umkreise ein Schwarzes Loch in einer Milliarden Lichtjahre entfernten Galaxie oder besuche alles dazwischen nahtlos und ohne Übergänge.



Die gesamte Zeit und der Raum stehen dir zur Verfügung – reise mit dem Millionenfachen der Lichtgeschwindigkeit zwischen den Sternen und beschleunige die Zeit, um die Umlaufbahnen tausender Welten vor deinen Augen abspielen zu sehen. Jeder Planet, dem du auf deiner Reise begegnest, verfügt über prozedural generierte 3D-Oberflächen mit detaillierten Texturen. Alles, was du am Himmel siehst – Sterne und Galaxien, Planeten und Monde, Asteroiden und Kometen, Schwarze Löcher und Neutronensterne, Sternhaufen und Nebel – kannst du auf Knopfdruck erkunden.



Raumschiffe mit Newton’scher Physik und Pilot-Assist-Autopilot-Funktionen (in früher Entwicklung, aber voll nutzbar) stehen dir im Flugsimulator-Modus zur Verfügung, um sie überall im Universum zu fliegen. SpaceEngine ist auch sehr modderfreundlich – erstelle deine eigenen Planeten, Sternsysteme, sogar Galaxien, importiere eigene Raumschiffmodelle, designe individuelle GUI-Skins und mehr, alles einfach mit anderen teilbar.

Mit SpaceEngine sind die Möglichkeiten grenzenlos.



SpaceEngine Planetarium-Funktionen:

Astronomie
Alle Arten von Himmelsobjekten sind vertreten: Galaxien, Nebel, Sterne und Sternhaufen, Planeten und Monde, Kometen und Asteroiden. Bekannte Himmelsobjekte werden mithilfe von Katalogdaten dargestellt: Galaxien (NGC/IC), Sterne (HIPPARCOS), Sternhaufen, Nebel und Planeten (Sonnensystem und bekannte Exoplaneten). Noch nicht katalogisierte Regionen des Weltalls enthalten prozedural generierte Objekte: Galaxien, Sterne, Sternhaufen, Nebel und Planetensysteme.
Steuerung
Du kannst dich frei im Universum bewegen – reise nahtlos zwischen jedem Objekt und jeder Entfernung, von der Oberfläche über die Umlaufbahn bis hin zu interstellarem und intergalaktischem Raum. Die Fortbewegung im All ist so einfach wie „Klicken und Los“, ebenso wie der freie Flug im Spielstil mit den Tasten WASD oder einem Gamepad. Auch Zeitreisen sind möglich: Du kannst den Zeitfluss beschleunigen, verlangsamen oder umkehren und zu einem bestimmten Datum springen. Detaillierte interaktive Tutorials machen dich mit der Steuerung vertraut.
Grafik
Volumetrische 3D-Modelle von Galaxien und Nebeln mit interstellaren Staubwolken sowie 3D-Landschaften auf Planeten und Sternen. Für viele Körper im Sonnensystem werden echte Daten von Raumsonden verwendet, mit riesigen High-Resolution-Texture-Packs als kostenlosem DLC. Für nicht kartografierte und prozedurale Planeten wird die Oberfläche prozedural mit der GPU deines Computers generiert. Weitere Features umfassen realistische atmosphärische Streuung, Schatten bei Finsternissen, animierte Polarlichter und Kometenschweife sowie physikalisch basierte Lichtkrümmung nahe Schwarzen Löchern und Neutronensternen, mit animierten Akkretionsscheiben und Jets.



Physik
Realistische und physikalisch basierte Generierung prozeduraler Objekte (Galaxien, Sternsysteme, Planeten) und ihrer physikalischen Eigenschaften (Masse, Radius, Temperatur, Atmosphärenparameter etc.). Die Umlaufbahnen von Planeten, Monden und Sternen in Mehrfachsternsystemen werden präzise berechnet und dargestellt. Realistische Raumschiff-Designkonzepte und Physik: Umlaufbahnen, Atmosphärenflugmodell und Alcubierre-Warpantrieb-Physik.
Virtual Reality
SpaceEngine unterstützt HTC Vive, Oculus Rift (über native Bibliothek) und Windows Mixed Reality (über Steam VR). Die Unterstützung für VR-Controller ist teilweise vorhanden: Du kannst Objekte mit einem Controller auswählen und dich mit dem anderen bewegen. Beachte, dass die VR-Unterstützung noch in Arbeit ist und neue Nutzer sich zunächst in 2D mit dem Programm vertraut machen sollten, bevor sie VR ausprobieren.
Sound
Originale Hintergrundmusik-Tracks verschiedener Autoren mit kontextsensitiver Wiedergabe. Soundeffekte für Planetenumgebungen und Raumschiffe sind in Entwicklung.
Tools
Integrierte Tutorials helfen dir beim Einstieg in das Planetarium. Suche nach Himmelsobjekten nach Namen oder nach den nächsten Sternsystemen. Erkunde das Universum mit einer skalierbaren Universumskarte und einem Planetensystem-Diagramm. Das Speichern, Exportieren und Importieren von Orten wird unterstützt und kann einfach zwischen Nutzern geteilt werden. Das Programm führt automatisch ein Journal der zuletzt besuchten Objekte. Erfahre jedes Detail über die entdeckten Objekte mit dem integrierten „Wiki“-Info-System, das zusätzlich handgeschriebene Beschreibungen vieler bekannter Objekte enthält. Zeige die Umlaufbahnen von Himmelsobjekten, Beschriftungen und Markierungen, Sternbilder und andere Informationswerkzeuge an.
Mehrsprachige Unterstützung
Aktuell ist SpaceEngine auf Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Niederländisch, Finnisch, Schwedisch, Kroatisch, Tschechisch, Polnisch, Russisch und Katalanisch verfügbar. Viele weitere Übersetzungen sind in Arbeit. Nur zu 100 % abgeschlossene Übersetzungen werden auf der Steam-Store-Seite angezeigt, aber du kannst andere im Spiel aktivieren.
Modding
SpaceEngine unterstützt das Erstellen und Importieren von User-Add-ons: Kataloge, Modelle und Texturen für Deep-Space-Objekte, Planeten und Raumschiffe. Raumschiffmodelle, die sowohl reale als auch fiktionale Designs darstellen – einschließlich solcher aus beliebten Sci-Fi-Franchises – werden häufig von der Community importiert und geteilt, sowohl hier auf Steam als auch im offiziellen SpaceEngine-Forum.

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Cop MihaiBewertet am: 7. Apr. 2025
5.0Steam
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