El combate ha sido completamente rediseñado, inspirándose en Assassin's Creed Shadows. Los jugadores pueden empuñar espadas, hojas ocultas y armas de fuego con una fluidez mejorada, incluyendo eliminaciones usando el entorno y la capacidad de usar enemigos como escudos humanos. Ubisoft también incorporó pistas diegéticas durante el combate a través de la animación; por ejemplo, el sombrero o tocado de un enemigo se caerá cuando su defensa haya sido quebrada.
Cabe destacar que la Hoja Oculta ahora es solo para contextos de sigilo. La Hoja Oculta opera estrictamente dentro de contextos de sigilo: solo para eliminaciones contextuales y furtivas. Se han eliminado por completo sus aplicaciones en combate directo. Edward pelea con espadas cuando los enfrentamientos son abiertos.