Adobe Substance 3D Painter
Az Adobe Substance 3D Painter professzionális 3D textúrázó szoftver modellekre festett anyagok létrehozásához, valós idejű visszajelzéssel, intelligens maszkolással, hálóbakeléssel, PBR munkafolyamatokkal és exportálási lehetőségekkel játékokhoz, VFX-hez és rendereléshez.
Adobe Substance 3D Painter Árak összehasonlítása
3 3 termékből
Információk: Adobe Substance 3D Painter
Az Adobe Substance 3D Painter professzionális 3D textúrázó szoftver, amellyel közvetlenül a 3D modellekre festhetsz anyagokat, valós idejű visszajelzéssel, PBR munkafolyamatokkal, hálóbakeléssel, automatikus UV-kkal és exportálással a legfontosabb DCC, játék- és renderelési folyamatokhoz.
Az Adobe Substance 3D Painter főbb jellemzői
- Tekintheted meg textúrák, anyagok, világítás és árnyékok hatását a 3D modelleken valós időben.
- Festhetsz dinamikus ecsetekkel, projektáló eszközökkel, részecskékkel és kompatibilis Photoshop ecsetbeállításokkal.
- Szerkesztheted az ecsetvonásokat és megváltoztathatod a textúra felbontását egy nem destruktív munkafolyamaton keresztül.
- Készíthetsz PBR anyagokat olyan hatásokkal, mint fény, anizotrópia, tiszta bevonat és alfelületi szóródás.
- Automatikusan generálhatsz UV-kat, amikor az importált modellekhez textúrakoordinátákra van szükség.
- Dolgozhatsz produkciós funkciókkal, mint az UDIMs, Alembic, kamera import és Python szkriptelés.
- Használhatsz testreszabható erőforrásokat és előbeállításokat különböző textúrázási projektekben.
Készíts produkcióra kész 3D textúrákat
Hozz létre részletes felületeket karakterekhez, kellékekhez, környezetekhez, termékekhez, járművekhez és más 3D eszközökhöz. Készítsz reális vagy stilizált eredményeket játékokhoz, animációkhoz, vizuális effektekhez, vizualizációkhoz és digitális művészethez.
Fejlessz ki teljes textúrakészleteket, amelyek meghatározzák a színt, érdességet, fémes tulajdonságokat, normálvektorokat, magasságot és egyéb felületi jellemzőket. Építsz fel bármit, a tiszta gyártott felületektől a sérült, festett, organikus vagy időjárás által kopott anyagokig.
Süsd ki a hálótérképeket és építs rétegzett anyagokat
Süsd ki hálóinformációkat, mint a görbület, környezeti elnyelés, normálvektorok, pozíció és vastagság textúratérképekké. Ezek a térképek hajthatnak generátorokat és maszkokat, amelyek a modell alakjára és topológiájára reagálnak.
Kombinálj festési rétegeket, kitöltési rétegeket, maszkokat, mappákat, keverési módokat és szerkeszthető effekteket összetett anyagok létrehozásához. Ez a rétegelt megközelítés megkönnyíti, hogy kontrollálhasd, hol jelennek meg a felületi részletek, és hogy módosíthasd a végső megjelenést.
Exportáld a textúrákat 3D folyamatokhoz
Importálj elterjedt 3D formátumokat, mint az FBX, OBJ, Alembic, DAE, PLY, glTF, GLB és USD-alapú fájlok. A Painter textúrával ellátott eszközöket és geometriát is exportálhat széles körben használt 3D formátumokba.
Exportálj textúratérképeket olyan formátumokba, mint a PNG, PSD, TIFF, TGA, JPEG, HDR és OpenEXR. A kimeneti sablonok irányítják a fájlnévadást, csatornacsomagolást, bitmélységet és konfigurációkat az olyan eszközöket és renderelőket magukba foglaló munkafolyamatokhoz, mint a Blender, Arnold, Corona és KeyShot.
Kinek fog tetszeni az Adobe Substance 3D Painter
- Játékművészeknek, akik textúrákat készítenek karakterekhez, kellékekhez, fegyverekhez és környezetekhez.
- Vizuális effekt művészeknek, akik részletes eszközöket készítenek filmekhez és produkciós folyamatokhoz.
- 3D generalistáknak, akiknek rugalmas anyagkészítésre és textúrafestésre van szükségük.
- Karakter művészeknek, akik bőrt, ruházatot, páncélt és felületi változatosságot adnak hozzá.
- Termékvizualizációs művészeknek, akik reális gyártott anyagokat építenek.
- Környezet művészeknek, akik természetes, építészeti és időjárás által kopott felületeket állítanak elő.
- Stúdióknak, amelyek megismételhető textúrázási munkafolyamatokat igényelnek több 3D eszközön át.