Adobe Substance 3D Painter
Adobe Substance 3D Painter is professionele 3D-textureringssoftware voor het schilderen van materialen op modellen, met realtime feedback, slimme masking, mesh baking, PBR-workflows en export voor games, VFX en rendering.
Adobe Substance 3D Painter Prijsvergelijking
Adobe Substance 3D Painter - PC 1 Apparaat 3 maanden
- PlatformAdobe
- TypeSleutel
- RegioROW
Kan worden geactiveerd in: NederlandAANBIEDINGEN VAN 6 VERKOPERS3.70 EURAdobe Substance 3D Painter - PC 1 Apparaat 1 Maand
- PlatformAdobe
- TypeSleutel
- RegioROW
Kan worden geactiveerd in: NederlandAANBIEDINGEN VAN 3 VERKOPERS33.53 EUR
3 op 3 items
Over Adobe Substance 3D Painter
Adobe Substance 3D Painter is professionele 3D-textuursoftware voor het direct aanbrengen van materialen op 3D-modellen, met realtime feedback, PBR-workflows, mesh baking, automatische UV's en export voor belangrijke DCC-, game- en rendering-pipelines.
Adobe Substance 3D Painter Belangrijkste Kenmerken
- Bekijk texturen, materialen, belichting en schaduwen op 3D-modellen in realtime.
- Verf met dynamische penselen, projectietools, deeltjes en compatibele Photoshop-penseelvoorinstellingen.
- Bewerk penseelstreken en verander textuurresolutie via een niet-destructieve workflow.
- Creëer PBR-materialen met effecten zoals glans, anisotropie, clear coat en subsurface scattering.
- Genereer UV's automatisch wanneer geïmporteerde modellen textuurcoördinaten nodig hebben.
- Werk met productiefuncties zoals UDIM's, Alembic, camera-import en Python-scripting.
- Gebruik aanpasbare bronnen en voorinstellingen voor verschillende textuurprojecten.
Creëer Productieklare 3D-Texturen
Creëer gedetailleerde oppervlakken voor personages, rekwisieten, omgevingen, producten, voertuigen en andere 3D-assets. Produceer realistische of gestileerde resultaten voor games, animatie, VFX, visualisatie en digitaal kunstwerk.
Ontwikkel complete texturesets die kleur, ruwheid, metalen eigenschappen, normalen, hoogte en andere oppervlaktekenmerken definiëren. Bouw van alles, van schone industriële afwerkingen tot beschadigde, geverfde, organische of verweerde materialen.
Bak Mesh Maps en Bouw Gelaagde Materialen
Bak mesh-informatie zoals kromming, ambient occlusion, normalen, positie en dikte in textuurkaarten. Deze kaarten kunnen generators en maskers aansturen die reageren op de vorm en topologie van het model.
Combineer verflagen, vullagen, maskers, mappen, overvloeimodi en bewerkbare effecten om complexe materialen te construeren. Deze gelaagde aanpak maakt het gemakkelijker om te bepalen waar oppervlaktedetails verschijnen en de uiteindelijke uitstraling aan te passen.
Exporteer Texturen voor 3D-Pipelines
Importeer gangbare 3D-formaten zoals FBX, OBJ, Alembic, DAE, PLY, glTF, GLB en USD-bestanden. Painter kan ook getextureerde assets en geometrie exporteren in veelgebruikte 3D-formaten.
Exporteer textuurkaarten als formaten zoals PNG, PSD, TIFF, TGA, JPEG, HDR en OpenEXR. Uitvoersjablonen bepalen bestandsnamen, kanaalpakking, bitdiepte en configuraties voor workflows met tools en renderers zoals Blender, Arnold, Corona en KeyShot.
Voor Wie is Adobe Substance 3D Painter
- Game-artiesten die texturen maken voor personages, rekwisieten, wapens en omgevingen.
- VFX-artiesten die gedetailleerde assets voorbereiden voor film- en productiepijplijnen.
- 3D-generalisten die flexibele materiaalcreatie en textuurverfwerk nodig hebben.
- Personage-artiesten die huid, kleding, pantser en oppervlaktevariaties toevoegen.
- Productvisualisatie-artiesten die realistische industriële materialen bouwen.
- Omgevingsartiesten die natuurlijke, architectonische en verweerde oppervlakken produceren.
- Studio's die herhaalbare textuurworkflows nodig hebben voor meerdere 3D-assets.