Eldritch
- Loading...
- Loading...
- Loading...
- Loading...
- Loading...
- Loading...
Porównanie cen Eldritch
Eldritch PC
- PlatformaSteam
- TypKlucz
- RegionGLOBALNY
Można aktywować w: PolskaOFERTY OD 13 SPRZEDAWCÓW1.44 USD13.95 USDEldritch PC
- PlatformaSteam
- TypKlucz
- RegionEUROPA
Nie można aktywować w: PolskaOFERTY OD 4 SPRZEDAWCÓW3.42 USD13.95 USD
2 z 2 pozycji
O Eldritch
Eldritch to pierwszoosobowa gra RPG akcji, która przypomina klasyczne tytuły roguelike, a jednocześnie klimatem zbliżona jest do twórczości H. P. Lovecrafta. Jest to debiutancki projekt niezależnego amerykańskiego studia Minor Key Games, założonego w 2013 roku przez dwóch braci, którzy pracowali przedtem nad tytułami takimi jak Borderlands czy BioShock 2.
Wcielamy się w poszukiwacza przygód, przemierzającego tajemnicze i niebezpieczne lochy. Jego zadaniem jest odkrycie prastarych sekretów, a także wywalczenie sobie drogi na wolność. W podziemiach roi się bowiem od potworów, które dybią na życie bohatera. Gra oddaje do naszej dyspozycji rozmaite metody radzenia sobie z zagrożeniem. Możemy stanąć do otwartej walki, używając broni białej, palnej bądź miotanej, a także mocy magicznych, jeżeli tylko zdołamy ujarzmić złowrogą energię wypełniającą lochy. Nic nie stoi na przeszkodzie, by cicho przekradać się do leży monstrów i pozbawiać ich życia jednym sztychem. Korzystając z ostatniej z wymienionych metod, możemy też zwyczajnie unikać konfrontacji, omijając wrogów niepostrzeżenie.
Taką dowolność rozgrywki zapewnia otwarta konstrukcja świata, w którym nie brak bocznych ścieżek i ukrytych przejść. Te drugie pozwalają nawet ominąć pewien fragment lokacji i przenieść się bezpośrednio w głębszy sektor podziemi. Jednocześnie trzeba unikać wszechobecnych pułapek, tym wymyślniejszych i lepiej zamaskowanych, im dalej dotarliśmy. Jak przystało na produkcję roguelike, w Eldritch świat generowany jest proceduralnie. Inną cechą charakterystyczną dla wspomnianego gatunku jest również tzw. „permadeath”, czyli brak możliwości powrotu do wcześniej zapisanego stanu rozgrywki po śmierci bohatera.