Es gibt so viele Spiele, die im Weltraum angesiedelt sind und ihren Horizont freiwillig auf neue Varianten von Star-Wars-artigen Raumschiffen, Blastern und Mythen beschränken. Devouring Stars ist ein Versuch, den Horizont von "himmlischen" Spielen zu erweitern, mit Fokus auf die unheimliche Schönheit und Poesie ferner Sterne, Schwarzer Löcher und geheimnisvoller Ecken unseres Universums. Was wäre, wenn du buchstäblich die Sterne entfesseln könntest? Was wäre, wenn du eine galaxiegroße Entität sein könntest?
Devouring Stars ist ein himmlisches Strategiespiel mit etwas Exploration und vielen griechischen Göttern. In Devouring Stars spielst du einen Stamm gottähnlicher Wesen, die in Tartarus gefangen sind – einer Ecke des Universums, die so tief unter der Hölle liegt, wie der Himmel hoch über der Erde ist. Gejagt von 4 anderen Stämmen, wurde dir die Fähigkeit verliehen, dein eigenes Schicksal zu zeichnen. Aber in welchem Ausmaß? Devouring Stars nutzt einige einzigartige Mechaniken, um eine andere Erfahrung im Genre der Echtzeitstrategie und Weltraumexploration zu schaffen. Deine Wesen haben die Fähigkeit, Sternenfelder zu "verschlingen" und dadurch dynamische Nebel zu erschaffen, die sie schützen. Es gibt keinen Technologiebaum oder Gebäude in Devouring Stars: Deine Wesen können sich vereinen, um fortgeschrittene Einheiten mit Spezialfähigkeiten zu erschaffen. Abhängig von der Auswahl an Wesen, mit der du das Spiel beginnst, kannst du verschiedene Strategien verfolgen, die sich im Spielverlauf entwickeln.
Devouring Stars ist hauptsächlich von Dan Simmons' "Ilium" inspiriert, aber auch von Spielen wie Homeworld, Eufloria, Starcraft oder Faster Than Light.
Hauptmerkmale:
- 15 fortgeschrittene Wesen, die durch die Verschmelzung der 4 grundlegenden freigeschaltet werden (Erde, Luft, Feuer, Wasser). Jede fortgeschrittene Einheit hat eine spezifische Fähigkeit, wie etwa Gegner einfrieren, sie kontrollieren oder aus der Ferne angreifen...
- Generierte Sternenfelder, die eine Vielzahl schöner und unterschiedlich ausbalancierter Layouts bieten
- Tausende verschiedene Settings durch generierte Szenarien
- Direkter Angriff, Fluchtroute, Ablenkung... viele Wege, das Spiel zu bestreiten, abhängig von deinen strategischen Entscheidungen, deinen Wesen und deinen Gegnern
- 4 feindliche Stämme mit spezifischen Eigenschaften und Verhaltensweisen
- Einzigartiges Partikelsystem, das tausende dynamische Sterne darstellen kann
- Und einige gut versteckte Geheimnisse...

