Land of War ist der weltweit erste First-Person-Shooter, der sich vollständig dem Ausbruch des Zweiten Weltkriegs in Polen im September 1939 widmet. Das Spiel porträtiert die ersten Gefechte und Schlachten, die Polen während des deutschen Einmarschs geschlagen haben.
Gameplay
Die Macher von LoW sind Fanatiker klassischer WWII-Shooter. Ihr Produkt spiegelt deshalb die Prinzipien einiger der frühesten Spiele des Genres wider: sauberes und einfaches Gameplay mit intuitiver Steuerung und reichlich Gegnern zum Abschießen. Die Spielkapitel basieren auf epischen, historischen Schlachten und authentischer Ausrüstung. Es bietet actionreiche, schnelle Gefechte, ständigen Feuerwechsel und intensive Kämpfe basierend auf einer noch unerforschten Phase des Zweiten Weltkriegs.
- Von wahren Genre-Klassikern inspiriertes Gameplay
- Dynamische Handlung mit unerwarteten Wendungen
- Entwicklungsfokus auf den Hauptspielbarkeitsfaktoren für FPS-Spiele
- LoW bringt das Look & Feel eines guten, altbewährten Shooters zurück
Handlung
Land of War ist absolut das erste Videospiel, das sich auf die Ereignisse von 1939 im Zweiten Weltkrieg konzentriert. Diese frühe Kriegsphase wurde bisher völlig ausgespart. Die Entwickler des unabhängigen Studios MS Games haben beschlossen, diese Lücke mit ihrer Debütproduktion zu schließen. Das Spiel kann als Prolog zu anderen, kürzlich erschienenen WWII-Spielen gesehen werden. Es wurde von epischen Produktionen wie MOHAA oder COD1 inspiriert und bringt ein gutes, nostalgisches Klima zurück.
- Das Geschehen spielt zeitlich vor den Ereignissen anderer WWII-Produktionen
- Das Jahr 1939 wurde von anderen Entwicklern nie behandelt
- Land of War zeigt den Beginn des Zweiten Weltkriegs aus der Perspektive eines einfachen Soldaten
Ein altbewährter WWII-First-Person-Shooter, der Inspiration von Klassikern wie "Medal of Honour" oder frühen "Call of Duty"-Teilen zieht.
Wenig bekannte Waffen und Ausrüstung, nie zuvor in WWII-Videospielen gezeigt
Zusammen mit der ungewöhnlichen Kriegsphase erkundet Land of War Waffen, die zuvor nie oder nur selten in Spielen zu sehen waren. Einige dieser Waffen waren zu Kriegsbeginn nur Prototypen. Andere wurden nur im ersten Kapitel des Zweiten Weltkriegs eingesetzt und später nicht mehr, als sich der Konflikt weltweit ausbreitete. Nutze diese Ausrüstung, lerne ihre einzigartigen Fähigkeiten und die Geschichten dahinter kennen.
- Dutzende von Waffen, die zuvor nie in Spielen zu sehen waren.
- Realistische Modelle mit allen Funktionen des Originals umgesetzt.
- Prototypenwaffen, die nur in geringer Stückzahl bei Eliteeinheiten im Einsatz waren