Total War: WARHAMMER III - Sayl – Tides of Torment
Das Sayl the Faithless DLC-Paket führt den hinterlistigen Zauberer Sayl als spielbaren Legendären Lord ein. Als Anführer des Dolgan-Stammes ist Sayl rücksichtslos und eigennützig und manipuliert andere, um seine dunklen Ambitionen zu erreichen. Führe seine Truppen ins Gefecht und nutze seine verräterischen Kräfte im Kampf.
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Total War: WARHAMMER III - Sayl – Tides of Torment Preisvergleich
Total War: WARHAMMER III - Sayl – Tides of Torment PC
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Über Total War: WARHAMMER III - Sayl – Tides of Torment
Das Sayl the Faithless DLC-Paket führt den hinterlistigen Zauberer als spielbaren Legendären Lord für Immortal Empires und Custom Battles ein. Sayl führt die Dolgans aus der neuen Vier-Regionen-Provinz Mountain’s End an und steigt durch Lügen und Verrat an die Macht.
Spielprinzip
Sayl the Faithless setzt eher auf List und Täuschung als auf rohe Gewalt. Seine einzigartigen Mechaniken, Manipulationen und Dunkles Ritual, ermöglichen es ihm, Feinde zu schwächen, indem er ihre Logistik, Siedlungen und diplomatischen Beziehungen stört. Doch übermäßiger Einsatz von Manipulationen kann dunkle Konsequenzen nach sich ziehen. Die Mechanik des Dunklen Rituals erlaubt es Sayl, arkane Macht durch Chaos-Altäre zu kanalisieren, wodurch Schlachten, Ereignisse und Dilemmata freigeschaltet werden, während er nach ultimativer Macht strebt. Seine Armee kombiniert Zauberei, monströse Verbündete und durch Verrat geschmiedete Einheiten und bietet einen einzigartigen Spielstil, der auf Strategie und Täuschung basiert.
Geschichte
Sayls Aufstieg begann, als er seinen Stamm in ein dämonisches Ritual lockte, nur um es zu sabotieren und seine Gefährten in das monströse Chaos-Spawn Nightmaw zu verwandeln – seinem willenlosen, aber loyalen Begleiter. Nun, als der Verdrehte Seher der Ödnis, schmiedet er seinen Weg zur Herrschaft, indem er Lügen und Verrat nutzt, um sowohl Feinde als auch Verbündete auszumanövrieren. Sein Streben nach Macht ist voller Gefahren, denn seine eigenen Machenschaften könnten sich gegen ihn wenden, wenn er zu leichtsinnig wird.
Hauptmerkmale
- Spiele als Sayl the Faithless, einen listigen Zauberer, der durch Täuschung herrscht
- Einzigartige Manipulations-Mechanik, um Feinde und Verbündete zu sabotieren
- Dunkles Ritual-System zum Freischalten mächtiger arkaner Fähigkeiten und Herausforderungen
- Neue legendäre Einheiten, darunter Nightmaw und Beorg Bearstruck
- Vielfältige Armee mit monströsen Kreaturen, Zauberern und Elitekriegern
- 4x Regiments of Renown für spezialisierte Schlachtfeld-Taktiken
- Erweitert das Immortal Empires- und Custom Battles-Erlebnis