Si te gusta el parkour en tejados, el combate cuerpo a cuerpo y zombis que no te esperan para que tomes aliento, quizás quieras seguir de cerca a Dying Light: The Beast. Está programado para lanzarse el 19 de septiembre de 2025 para PC (Steam y Epic), PlayStation 5, PlayStation 5 Pro y Xbox Series X|S.
¿Eres nuevo en la saga? No importa. La historia está construida para que puedas empezar de cero. Irás aprendiendo las cosas al mismo tiempo que Kyle Crane, despertando en un mundo que ha cambiado mientras estabas ausente.
Jugabilidad de Dying Light: The Beast
En The Beast encarnas a Kyle Crane, solo que esta vez no es completamente humano. Años de experimentos le han dejado ADN de zombi, lo que significa que alternarás entre los instintos de superviviente y la ira cruda e infectada. Dos estilos de juego, un solo cuerpo.

Combate: Brutalidad Primal
El combate se inclina hacia una brutalidad cuerpo a cuerpo. Los poderes de Crane aumentan con la ira, permitiéndote destrozar enemigos con tus propias manos. Techland lo llama "brutalidad primal". Espera muertes rápidas y un enfoque en el caos cuerpo a cuerpo.
Vuelve el Ciclo Día-Noche
El ciclo día-noche regresa, y sigue siendo crucial. La luz del día es para saquear y explorar. La noche cambia las reglas, salen enemigos más fuertes y tus opciones se reducen rápidamente. Tendrás que correr, esconderte o luchar, y ninguna de esas opciones se siente segura.
Parkour y Vehículos Todo Terreno
El parkour sigue siendo una mecánica central. El movimiento es fluido y preciso, permitiéndote desplazarte por los tejados o escabullirte dentro de edificios cuando la situación se pone tensa. Lo nuevo esta vez es un vehículo todoterreno con el que podrás arrollar hordas de zombis.
El mundo es vasto y abierto, con mucha verticalidad y espacio para explorar. El escenario, Castor Woods, está inspirado en los Alpes suizos, con biomas como pueblos turísticos, parques nacionales, tierras de cultivo y zonas pantanosas. Visualmente diverso, pero todo muestra decadencia.

Campaña Completa en Cooperativo
Puedes afrontar todo el juego en cooperativo con hasta cuatro jugadores. Todos los combates, misiones y progreso se sincronizan para todos. El reparto de botín, los reavivamientos y el éxito (o fracaso) compartido son parte del trato.
Algo Nuevo en el Viejo Mundo
El cambio más grande es el sistema de identidad dual. Kyle ya no es solo humano; está parcialmente infectado. Esto moldea tanto la jugabilidad como la historia. Castor Woods reemplaza los mapas urbanos anteriores de la saga con entornos alpinos. Techland también apuesta por la fidelidad visual, con detalles más nítidos, iluminación mejorada y animaciones más fluidas creadas para PC y las consolas de última generación.
Características clave:
- Un auténtico juego de zombis de mundo abierto con sólidas mecánicas de supervivencia
- Personajes de doble rol con una lucha interna como parte de la historia
- Combate cuerpo a cuerpo que se siente rápido y contundente
- Sistemas de parkour que se mantienen fluidos y precisos
- Campaña completa en cooperativo para jugar en grupo
- Alto acabado visual con un diseño del mundo detallado