Jij speelt als Dood in Opleiding, die Zielen oogst om zijn schuld af te betalen. Willekeurige keuzegebeurtenissen bieden je verschillende opties: In bed blijven liggen en luieren, want de schuld is toch oneindig. Of je senior volgen om wat extra Zielen te verdienen, terwijl je outfits verzamelt om je stijl te veranderen.
Gameplay: Keuzes Boven Alles
Je zult verschillende willekeurige gebeurtenissen tegenkomen die vier eigenschappen beïnvloeden: Geloof, Energie, Kracht en Kwaad. Elke keuze die je maakt kan het verloop van de gebeurtenissen veranderen – of je nu verdwaalt in het Woud, in de leegte valt in de Doodstoren, of verandert in een monster in de Droomwereld. Omdat je altijd opnieuw kunt beginnen, voel je vrij om de keuzes te maken die jij wilt.
Uniek Wereldbeeld
Honderden jaren geleden verdween de 'Heer van de Nacht' spoorloos uit de Doodstoren. Zonder hun hoogste gevechtskracht konden de Doden de balans tussen Dromen en Realiteit niet meer handhaven. Terwijl andere Doden wanhopig vochten, volgde een Grote Dood de profetie en bracht een groot aantal Doden in Opleiding binnen als 'opofferbaren', waardoor het tij ten goede keerde...
Geïntegreerde Historische Gebeurtenissen
Wat ik je wil vertellen is dat Doden echt bestaan, en elke dood wordt een duwtje in de rug gegeven door een van hen. Kijk maar naar de geschiedenis, naar hoe die Doden sterfgevallen orkestreerden of mee deden met de oogst – wacht eens even, deed jij daar ook aan mee?
Verzamel en Pas Aan
Voltooi doelen in willekeurige gebeurtenissen om nieuwe outfits te verdienen en pas ze vrij naar wens aan. Zelfs de Dood moet er goed uitzien——ik weet dat je misschien niet bij me wilt komen, maar als ik jou was...
Goddelijke Artefacten
Er zijn 'Goden' in de hemelse sfeer van deze wereld, en door naar de sterren te kijken, zullen ze Orakels schenken aan degenen die geroepen worden. Orakels hebben verschillende effecten, ze kunnen je helpen herrijzen of je situatie erger maken – tenslotte is er geen regel die zegt dat Goden welwillend moeten zijn.