Dołącz do kooperacyjnego doświadczenia, jakiego jeszcze nie widziałeś. A Way Out, stworzona przez Hazelight Studios pod kierownictwem reżysera filmowego Josefa Faresa, to historia dwóch mężczyzn, którzy uciekają z więzienia i muszą trzymać się razem, aby spełnić swoje motywacje.
Niezapomniana kooperacyjna rozgrywka A Way Out
Gra Hazelight jest wyłącznie kooperacją dla dwóch graczy. Każdy z was przejmuje kontrolę nad jedną z dwóch wyraźnie zdefiniowanych, w pełni zrealizowanych postaci: Leo i Vincentem. Przechodźcie przez historię w starannie wyreżyserowanym podziale ekranu, który zmienia proporcje wyświetlania w zależności od tego, której części sceny jest w danej chwili kluczowa.
Decyzje kształtujące sceny
W swojej istocie A Way Out to gra o decyzjach i komunikacji. Każda scena jest pełna możliwości, które Leo lub Vincent mogą wykorzystać, aby przechylić szalę na swoją korzyść. Wiele razy ty i twój partner kooperacji będziecie musieli uzgodnić dalszy plan działania, zanim ruszycie naprzód. Niezależnie od tego, czy lokalnie, czy online, A Way Out kładzie nacisk na komunikację. Czy potraficie dojść do kompromisu satysfakcjonującego dla was obojga i przepchnąć dwóch zbiegłych więźniów przez kolejny etap ich podróży? Wasza współpraca ma bezpośredni wpływ na wydarzenia rozgrywające się w grze. Jakie więc będą wasze wybory?
Sterowanie i animacje dopasowane do każdej sceny
W duchu produkcji Telltale Games i Dontnod's Life is Strange, A Way Out posiada głęboko skontekstualizowany system sterowania, który sprawia, że każda interakcja jest znacząca, a każda z nich przeszła proces pełnego przechwytywania ruchu, aby była jak najbardziej wiarygodna. Wybieraj spośród akcji wpływających na rozgrywkę, które mogą pomóc ci w ucieczce lub przeprowadzeniu idealnego napadu, oraz akcji nadających więcej charakteru dwóm protagonistom, dając wgląd w ich osobowości i zainteresowania. Wszystkie akcje są znaczące, nawet te najmniejsze.
Historia A Way Out
Historia A Way Out zaczyna się w USA w latach 70., kiedy to mężczyzna o imieniu Vincent trafia do więzienia, gdzie młodszy Leo jest już jego niespełnionym mieszkańcem. Obaj odkrywają wspólną motywację i uciekają razem, co jest tylko początkiem długiej i niebezpiecznej podróży przez Amerykę. Dwóch mężczyzn znacznie się od siebie różni: Leo jest porywczy i bardziej spontaniczny, podczas gdy Vincent jest starszy i woli wybrnąć z opresji słowami. Który z nich będzie twoim preferowanym wyborem w grze? Każdy oferuje inny zestaw wyborów i interakcji, w pełni odzwierciedlający ich osobowości.
Bazowanie na powtórkach? Nie.
A Way Out nie idzie na skróty. Każda scena i każda sekwencja jest unikalna, kompletna z unikalnymi animacjami stworzonymi specjalnie dla niej, nieużywanymi nigdzie indziej. Nie spodziewaj się powtarzających się i znajomych sekcji powracających podczas gry, to nie ten rodzaj doświadczenia. Brak standardowych animacji, brak generycznych interakcji. Każdy krok w A Way Out jest wyjątkowy.
