Control to gra przygodowa z perspektywy trzeciej osoby, wydana przez 505 Games i stworzona przez Remedy Entertainment, studio stojące za kultową, klasyczną serią gier Max Payne. W Control gracz wciela się w postać imieniem Jesse Faden, znajdującej się w samym środku konfliktu, w którym stawką jest kontinuum czasoprzestrzenne. Pierwsze recenzje gry były przychylne, a krytycy chwalili intrygującą oprawę i wciągającą rozgrywkę.

Fabuła oraz czas i miejsce akcji
Historia przedstawiona w grze Control rozgrywa się w Nowym Jorku, w siedzibie Federalnego Biura Kontroli – ściśle tajnej agencji rządowej, której zadaniem jest badanie i nauka opanowywania zjawisk sprzecznych z prawami nauki. Jesse Faden to młoda kobieta poszukująca swojego brata, Dylana, który został porwany przez Control wiele lat temu. Po przybyciu do siedziby FBK dowiaduje się ona, że budynek jest atakowany przez nieznaną siłę, znaną jako Syk, która przejęła kontrolę nad agentami FBK. Obejmując stanowisko nowego dyrektora FBK, Faden wstępuje do świata agencji, gdzie czas i przestrzeń nie działają tak samo jak na zewnątrz.

Rozgrywka załamująca czasoprzestrzeń
W Control, Jesse Faden jest w stanie używać różnych nadprzyrodzonych mocy. Należą do nich m.in. telekineza pozwalająca bohaterce rozszarpywać elementy otoczenia i używać ich w różnych sytuacjach, takich jak chwytanie przedmiotu i rzucanie nim we wrogich żołnierzy lub wykorzystywanie metalowej płyty ze ściany jako tarczy. Inne moce wpływają na sposób poruszania się gracza i obejmują lewitację i wykonywanie uników, co pozwala na dotarcie do nowych obszarów. Gracz odblokowuje nowe umiejętności, odnajdując Obiekty Mocy i przechodząc próbę w Płaszczyźnie Astralnej.
Modyfikuj swoją Serwobroń
W początkowej fazie gry Control, Faden otrzymuje tzw. Serwobroń. Jest to potężna broń palna, która może przybierać różne formy. Gracz może przełączać się pomiędzy dwiema formami na raz, jednak w grze mamy ich sporo do wyboru. Każda forma Serwobroni Jesse posiada swoje unikalne zastosowania, np. krótko-, średnio- i długodystansowość, efekty przebijające i wybuchowe, itd. Podobnie jak nadprzyrodzone zdolności Faden, Serwobroń może być ulepszona poprzez zlokalizowanie Obiektów Mocy. Strzelanie z Serwobroni zużywa pasek energii, wykorzystywany również do ataków nadprzyrodzonych, dlatego należy zachować dużą ostrożność co do tego, jak efektywnie korzystać z obu możliwości.

Pierwsze wrażenia
Krytykom przypadł do gustu sposób zaprojektowania poziomów gry, który inspirowany był takimi grami, jak Metroid i Castlevania, łącząc linearną, choć otwartą rozgrywkę. Wczesne recenzje zwróciły uwagę na to, jak gra w pełni wykorzystała fakt wprowadzonych do niej motywów o charakterze nadprzyrodzonym, dając protagonistce Jesse szereg mocy do interakcji ze środowiskiem i podejmowania działań przeciwko wrogom.
Kluczowe cechy:
- Wkrocz do siedziby głównej Federalnego Biura Kontroli i przemierzaj korytarze przepełnione zjawiskami zakrzywiającymi czastoprzestrzeń.
- Jako Jesse Faden, nowa dyrektor agencji, odkryj prawdę stojącą za inwazją Syku i uprowadzeniem Twojego brata.
- Używaj paranormalnych mocy, jak lewitacja czy telekineza, aby poruszać się po budynku siedziby głównej i walczyć z agentami kontrolowanymi przez Syk.
- Ulepszaj swoją Serwobroń – spluwę o nadprzyrodzonych właściwościach, posiadającą różne tryby ognia.