Pierwsza gra UFC z serii EA Sports UFC ukazała się w 2014 roku na PlayStation 4 i Xbox One. Seria zyskała ogromną popularność, a miłośnicy MMA byli zachwyceni rozbudowanym trybem Kariery z możliwością stworzenia własnego zawodnika MMA. Walki były bardzo realistyczne, a gra oferuje pełną deformację ciała.
Czwarta część serii
Gra nie różni się drastycznie od poprzedniczek, choć postęp twórców jest wyraźnie widoczny w kwestiach rozgrywki, mechanik walki, animacji i oczywiście grafiki.

Tym razem EA Sports kładzie jeszcze większy nacisk na odwzorowanie realizmu brutalnych walk MMA, choć twórcy twierdzą, że dla nowych graczy w serii jest nieco łatwiej. Zachowując wysoki poziom najtrudniejszych pojedynków dla prawdziwych weteranów gier UFC, deweloperzy chcieli też zachęcić wszystkich nowych graczy, by sprawdzili swoje umiejętności w tym popularnym symulatorze MMA.
Rozgrywka
Niektóre elementy rozgrywki, czyli samych walk, przeszły solidny lifting. Deweloperzy dają graczom zestaw ulepszonych i/lub zmienionych ruchów oraz technik walki do opanowania. Oprócz mechanik, walki zostały też udoskonalone dzięki dodaniu Real Player Motion do większej liczby rodzajów ruchów, takich jak klincze i rzuty.

Technika Ground and Pound również została przeprojektowana, co oznacza większą kontrolę dla zawodników w pozycji górującej. Atakujący ma więcej opcji, by celować i uderzać leżącego przeciwnika. Z drugiej strony, broniący się również ma do dyspozycji nowe sztuczki w swojej pozycji, jak nowe ruchy głową czy nawet kontrprzejścia (przy odpowiednim wyczuciu czasu).
Co jeszcze?
UFC 4 przynosi też garść nowych aren oraz dynamiczny tryb zwany Bitwami Błyskawicznymi (Blitz Battles). Areny wprowadzone w tej części to nie tylko hale i klatki, ale także tereny na świeżym powietrzu, takie jak podwórka. Blitz Battles to zupełnie nowy tryb gry, który pozwala ci szybko sprawdzić swoje umiejętności przeciwko innemu zawodnikowi w trybie wieloosobowym online. Bitwy mają formę szybkiego turnieju z ciągłą rotacją zasad.