Sister Ray to dwuwymiarowa gra RPG typu symulator życia, stworzona przez The Growing Stones, która zagłębia się w mroczne, trudne codzienne życie Ray – artystki zmagającej się z ciężkim uzależnieniem od narkotyków, która jest jedyną opiekunką swojej młodszej siostry. Osadzona w ponurym, miejskim otoczeniu, gra wymaga od ciebie żonglowania codziennymi obowiązkami: zarządzania czasem, malowaniem i sprzedawaniem dzieł sztuki, by związać koniec z końcem, oraz ukrywania nałogu Ray przed siostrą i otoczeniem. Kluczowa narracja zmusza cię do podejmowania ciężkich wyborów: kupić podstawowe potrzeby jak jedzenie, chronić zdrowie psychiczne i fizyczne Ray, czy zdobyć kolejną dawkę, by odsunąć wyniszczające objawy odstawienia.
Rozgrywka łączy eksplorację typu "wskaż i kliknij" oraz minigry z dynamicznymi, zależnymi od stanu mechanikami przetrwania – percepcja Ray drastycznie się zmienia w zależności od jej kondycji fizycznej: staje się żywa i miękka pod wpływem, ale rozbita i wroga podczas silnego głodu. Oprócz zarządzania kluczowymi statystykami, takimi jak opanowanie, wygląd i stan fizyczny, Ray wikła się w policyjne śledztwo mające na celu odnalezienie lokalnego producenta niebezpiecznego, syntetycznego narkotyku. Z 10 różnymi, rozgałęziającymi się zakończeniami, bogatą ręcznie rysowaną oprawą wizualną i klimatyczną ścieżką dźwiękową, Sister Ray oferuje surowe, bezkompromisowe spojrzenie na uzależnienie, ubóstwo i odpowiedzialność rodzinną.
