Chivalry II ist ein Multiplayer-Hack-and-Slash-PC-Spiel, entwickelt von Torn Banner Studios und veröffentlicht von Tripwire. Es ist der Nachfolger von Chivalry: Medieval Warfare aus dem Jahr 2015, welches auf einem Half-Life 2-Mod basierte, das Schlachten zwischen mittelalterlichen Kriegern darstellte. Chivalry II führt neue Spielmechaniken ein, darunter Kavallerieattacken, bei denen Spieler hoch zu Ross in die Schlacht reiten können. Das Spiel wurde zunächst positiv aufgenommen; Kritiker lobten den epischen Maßstab der Kämpfe, die realistische Darstellung des Kampfes und die humorvollen Vorkommnisse, die der Spieler während der Schlacht bezeugen kann.
Spielmechaniken im mittelalterlichen Krieg
Das Chivalry 2-Spiel konzentriert sich darauf, mittelalterliche Schlachten so detailgetreu wie möglich darzustellen. Das Spiel nutzt die Unreal Engine 4, um die raue Realität des Kampfes sowie verschiedene mittelalterliche Schauplätze zu zeigen. Chivalry II bietet eine Auswahl an Multiplayer-Modi, in denen bis zu 64 Spieler auf virtuellen Karten auf Leben und Tod kämpfen können.

Zu diesen Modi gehören Free-for-All-Schlachten, Team-Deathmatches, Capture-the-Flag-Modi usw. Der Spieler kann eine von vier Klassen wählen: Ritter, Bogenschütze, Mann-At-Arms und Vanguard. Jede Klasse hat ihre Vor- und Nachteile, und sie zu beherrschen kann über das Schicksal des Spielers in der Schlacht entscheiden.
Die Waffen des Krieges
Während der Schlacht kann der Spieler verschiedene Belagerungsmaschinen nutzen, um das Blatt zu seinen Gunsten zu wenden. Mehrere dieser mächtigen Waffen waren bereits im Vorgänger vertreten, wie Rammböcke, Katapulte, Ballisten und Trebuchets.

Der Nachfolger fügt mehrere neue tödliche Werkzeuge hinzu, die den Tag der Gegner ruinieren werden. MANTLETS sind eine Art hölzerne Abdeckung, die zur feindlichen Linie getragen werden kann und den Spieler vor dem Feuer von Bogenschützen schützt. SPIKE TRAPS, die auf dem Schlachtfeld platziert werden können, sind besonders effektiv gegen berittene Gegner. LEITERN helfen dem Spieler, die Mauern der feindlichen Festung zu erklimmen.
Schlachtrosse
Neben neuen Belagerungswaffen führt Chivalry II eine weitere bedeutende neue Spielmechanik ein – die Kavallerie. Der Spieler kann nun ein Pferd besteigen, was einen zusätzlichen Vorteil im Kampf bietet. Das gepanzerte Ross ist schnell und schwer zu treffen, was es zur ausgezeichneten Wahl für Spieler macht, die es vorziehen, in Wellen anzugreifen: durch feindliche Reihen pflügen, kreisen und den Vorgang wiederholen. Sollten berittene Spieler von Feinden umzingelt werden, kommt ihnen ihr Pferd zu Hilfe, tritt und trampelt auf Gegner ein und schafft so eine Lücke, um der gefährlichen Situation zu entkommen.
Nutze alles, was du greifen kannst, um gegen deine Gegner zu kämpfen
Während einer Schlacht kann viel passieren. Es gibt Zeiten, in denen der Spieler umzingelt, waffenlos – oft durchaus wortwörtlich – und der Gnade seiner Gegner ausgeliefert ist. Dann ist die einzige Überlebenschance vielleicht... ein Huhn zu werfen?

Der Sinn für Humor in Chivalry II wird den Spieler in Stücke reißen, wenn er Geflügel in Brand setzt und es als improvisierte Waffe verwendet, oder wenn er mit nur noch einer Gliedmaße mehrere Gegner ausschaltet. Diese kurzen Momente des Makaberen bieten eine Verschnaufpause von der rauen Realität der Schlacht, die um den Spieler tobt.
Rezeption
Chivalry II wurde von den Kritikern zunächst positiv aufgenommen. Sie lobten den Maßstab des Spiels, den Fokus auf Kampfdetails und eine gute Portion Humor. Die neuen Spielelemente wurden ebenfalls positiv aufgenommen, insbesondere das berittene Gameplay.
Wichtige Merkmale
- Nimm an epischen mittelalterlichen Schlachten teil
- Kämpfe in groß angelegten Multiplayer-Schlachten mit bis zu 64 Spielern auf verschiedenen Karten
- Passe deinen Charakter an, indem du seine Klasse und sein Aussehen wählst
- Reite mit der neuen Kavallerie-Spielmechanik in den Kampf
- Nutze jedes Objekt auf dem Schlachtfeld, um zu gewinnen – von schweren Belagerungsmaschinen bis zu verängstigten Hühnern