GRID ist ein Rennsimulation-Spiel, das von Codemasters Software entwickelt wurde und im Oktober 2019 veröffentlicht werden soll. Es ist das vierte Spiel, das den Namen GRID in der TOCA-Fahrreihe trägt. Diesmal kannst du Autos fahren, die von GT und Touring bis hin zu Stock und Muscle reichen, auf einer Vielzahl von Strecken, die von echten Städten aus der ganzen Welt inspiriert sind. Um das bestmögliche Rennerlebnis zu gewährleisten, wurde GRID unter der Beratung von Fernando Alonso erstellt.
Realistisches Schadensmodell
Unfälle zu vermeiden, ist aus zwei Gründen besonders wichtig. GRID implementiert fortschrittliche Fahrphysik und ein realistisches Schadensmodell, was bedeutet, dass jeder Unfall die Leistung des gefahrenen Fahrzeugs negativ beeinflusst – ein stark beschädigtes Fahrzeug wird nicht in der Lage sein, die Wettbewerber einzuholen.
Nemesis-System
Der zweite Grund ist das Nemesis-System. In GRID 2019 kann das Anstoßen von computersteuernden Autos sie verärgern und sie schließlich zu deinem Nemesis in diesem und zukünftigen Rennen machen. Nemesis-Fahrer werden aggressiver und versuchen härter, die verlorene Position zurückzuholen. Sei vorsichtig, andere wütend zu machen, denn bald wird sich das Spiel von einer Rennsimulation zu einem Überlebensspiel wandeln – ohne Gnade auf der Straße.
Perfekte Balance zwischen Simulation und Arkade
Extremer Realismus in einem Rennspiel spricht nicht jeden an. GRID schlägt eine perfekte Balance zwischen realistischen und arkadeartigen Fahrstilen an, um das Erlebnis sowohl unterhaltsam als auch herausfordernd zu gestalten. Das Handling der implementierten Autos ermöglicht eine einfachere Kontrolle der Fahrzeuge, erfordert jedoch dennoch etwas Fahrgeschick, wenn man ein virtueller Champion werden möchte – ein klassisches „leicht zu lernen, schwer zu meistern“-Schema. Das Gleichgewicht wurde durch die Zusammenarbeit mit dem F1-Weltmeister Fernando Alonso ermöglicht.
Spielmodi in GRID (2019)
GRID kann im Einzelspielermodus sowie im Mehrspielermodus gespielt werden. Die Entwickler haben dafür gesorgt, dass es viele verschiedene Möglichkeiten gibt, das Spiel zu genießen. Unter den möglichen Rennarten, die in GRID implementiert sind, sind insbesondere der Circuit, Street Racing, Ovals, Hot Laps, Point-to-Point und World Time Attack erwähnenswert. Die Rennen finden an mehreren sorgfältig gestalteten Standorten statt, die in echten Städten aus der ganzen Welt angesiedelt sind, darunter Shanghai und San Francisco.