Prologue: Go Wayback! ist das erste von drei Spielen, das den Weg zu Project Artemis ebnet, einer Vision für massive Multiplayer-Sandbox-Welten. Dieses Spiel führt maschinelles Lernen für prozedurale Generierung ein und erschafft einzigartige 64 km² große Landschaften in Unreal Engine 5 für endlose Erkundung und Survival-Herausforderungen.
Gameplay
In Prologue: Go Wayback! erwartet dich bei jedem Durchgang eine frisch generierte, dynamische Welt. Bewältige raues Gelände, überstehe extremes Wetter und triff kritische Entscheidungen, um den fernen Wetterturm zu erreichen. Verwalte Hunger, Durst und Körpertemperatur, während du dich unberechenbaren Stürmen, Blizzards und Umweltgefahren anpasst. Ohne Hilfestellung musst du dich auf Karten, Kompasse und dein Instinkt verlassen, um deinen eigenen Weg zu bahnen.
Story
Angesiedelt in einer weiten, ungezähmten Wildnis, versetzt dich Prologue: Go Wayback! in ein offenes Survival-Abenteuer. Es gibt keine vorgefertigte Handlung – deine Entscheidungen prägen deine Reise. Wirst du den Elementen trotzen oder einen vorsichtigen Ansatz wählen? Die Geschichte entfaltet sich durch deine Taten, egal ob du Schutz suchst, gefährliche Grate erklimmst oder dich trotz der Gefahren der Natur voranwagst.
Key Features
- Prozedural generierte Welten – Erkunde jedes Mal eine einzigartige 64 km² große Landschaft, erschaffen durch maschinelles Lernen und menschliches Design.
- Dynamische Survival-Mechaniken – Bekämpfe wechselndes Wetter, verwalte lebenswichtige Bedürfnisse und passe dich Umweltbedrohungen an.
- Echte Spielerfreiheit – Keine Questmarker oder vorgegebene Pfade – navigiere und überlebe nur mit deinen Fähigkeiten.
- Realistische Navigation – Verlasse dich auf Karten, Kompasse und Beobachtungsgabe, um die Wildnis ohne Minimap zu durchqueren.