RimWorld auf Steam ist ein Geschichtengenerator. Das Einzige, was bei jedem Durchlauf gleich ist, ist der Anfang. Du übernimmst die Kontrolle über drei Gestrandete. Du und dein Team stürzt auf einem unbekannten Planeten ab, weit entfernt am Rande des Universums. Sie müssen eine Kolonie aufbauen. Während die Geschichte selbst von drei Erzählern erzählt wird – Cassandra Classic, Phoebe Chillax und Randy Random – hat jeder unterschiedliche Eigenschaften im Kontext der Erzählweise. Jedes Ereignis ist komplett zufällig. Dadurch wird jeder Durchlauf anders sein und dich vor neue Herausforderungen stellen.
Ein zufälliges RimWorld
Jedes Gewitter, jeder Überfall von Piraten und jeder reisende Händler ist eine Karte, die der KI-Erzähler in deine Geschichte einfügt. Wie bereits erwähnt, hat jeder Erzähler einen anderen Stil. Cassandra, wie ihr Name schon vermuten lässt, bietet dir die klassische Art der Herausforderung. Sie beginnt langsam, aber mit fortschreitendem Spiel wird es schwieriger. Phoebe ist die perfekte Wahl für neue Spieler. Ihre Geschichte ist meist relativ einfach und die Ereignisse spielen in deine Karten. Last but not least ist da Randy. Er nimmt dich mit auf eine Achterbahnfahrt, bei der nichts Sinn ergibt. Wusstest du, dass RimWorld ein komplexes KI-Modell nutzt, das deine Situation analysiert und Ereignisse erzeugt, die eine interessante Geschichte formen? Das Spiel reagiert auf deine Aktionen.

Riesige Vielfalt an Helden
Ja, es stimmt, du startest nur mit drei Personen. Doch jeder von ihnen hat unterschiedliche Eigenschaften. Es gibt Köche, Soldaten, Kriminelle, Aristokraten, Buchhalter usw. Ihre vorherige Beschäftigung ist ziemlich wichtig. Ein Aristokrat kann zum Beispiel mit Händlern feilschen, wird aber nicht auf dem Feld arbeiten. Es gibt auch Charaktereigenschaften. Eine nervöse Person hat zum Beispiel eine höhere Effizienz bei der Arbeit, ist aber anfälliger für Nervenzusammenbrüche. Du musst lernen, wie du diese Elemente nutzt.
Eine große Anzahl von Elementen, auf die du dich konzentrieren musst
Deine Überlebenden sind keine Entdecker. Sie sind nicht Ellen Ripley. Du hast es mit unglücklichen Überlebenden eines Passagierschiffs zu tun, das im Orbit zerstört wurde. Die Situation, in der sie sich befinden, ist also wirklich hart. Du musst dich auf die Moral, Bedürfnisse, Gesundheit und sogar die Beziehungen zu anderen Kolonisten konzentrieren. Eine einfache Grippe könnte die Hälfte deiner Kolonisten töten, wenn du nicht vorsichtig genug bist. Besonders während eines kalten Winters.