Sins of a Solar Empire II ist die Fortsetzung des von der Kritik gefeierten Weltraum-Strategiespiels, das Echtzeitkampftaktiken nahtlos mit der Tiefe von 4X kombiniert. Als sowohl Kaiser als auch Kampfkommandant musst du eine von sechs spielbaren Fraktionen zum Sieg gegen die Bedrohung der Auslöschung führen!
Echtzeit-Taktik trifft auf 4X-Tiefe
Es gibt keine Runden. Es gibt keinen Kampfmodus. Es gibt keinen strategischen Modus. Es ist alles ein Modus und es ist alles in Echtzeit.
Zoom sofort hinunter, um taktische Gefechte zu steuern, bei denen jede Rakete, jede Geschützstation und jedes Schiff vollständig simuliert und ein wichtiger Teil der Schlacht ist. Zoom sofort wieder heraus, um dein Imperium zu verwalten, wo jeder Asteroid, jeder Mond und jeder Planet seinen Eltern im sich langsam entwickelnden strategischen Landschaftsbild umkreist.
Unvergleichliche Spielerfahrungen
Sins of a Solar Empire II bietet weitläufige Imperien, riesige Flotten und völlig neue und aufregende Spielerlebnisse, die nur in Sins II zu finden sind.
- Die Überraschung: Baue eine sekundäre Flotte auf einem abtrünnigen Asteroiden und starte einen verheerenden Überraschungsangriff, wenn seine Umlaufbahn ihn hinter die feindlichen Linien bringt.
- Der Körperblock: Stoppe den Bombardement des Heimatplaneten eines Feindes, indem du deinen massiven Titanen einsetzt, um Wellen von Raketen abzufangen, die versuchen, deine Raumstation und ihr kritisches planetary shield auszuschalten.
- Der Schutzschirm: Bewege eine Reihe von Flak-Fregatten zur Luftabwehr, um deine fragilen Langstrecken-Kreuzer zu schützen, indem du eindringende Bomber und Raketen abfängst.
- Der Schwarm: Manövriere deine schneller bewegenden Schiffe, um unbegleitete größere Schiffe zu zerreißen. Ihre kraftvollen, aber langsam beweglichen Geschütze können deine agile Angriffsgruppe einfach nicht verfolgen.
- Der Einflussnehmer: Beeinflusse eine feindliche expansionistische Minderheitsfraktion, um deine Grenze zu sichern, während du genug Einfluss reservierst, um eine Auktion für einen mächtigen Gegenstand zu gewinnen, den du auf deinem besten Kapitalschiff installieren kannst.
- Der Dolchstoß: Schütze dich vor einem Dolchstoß, indem du eine zeitlich befristete Allianz gründest. Aber achte auf die Zeit - dein „Verbündeter“ könnte seine Flotte genau dann vor deine Tür bewegen, wenn der Lock abläuft!
Hauptmerkmale
Eine dynamische Galaxie: Planeten umkreisen ihre Sterne in Echtzeit, was die Struktur der Galaxie langsam verändert und neue Kampfseiten und neue Chancen schafft. Die Spieler können den Zustand der Galaxie bis zu einer Stunde in die Zukunft sehen, um ihre Strategien vorzubereiten.
3 einzigartige Rassen: Es ist das Kriegsjahr 35 und die aufstrebende TEC, die fremden Vasari und die abtrünnigen Advent haben sich gezwungen, sich anzupassen und weiterzuentwickeln, um zu überleben.
- TEC: Die Bewohner dieser Region der Galaxie, die TEC, sind Menschen, die sich als Trader Emergency Coalition zusammengeschlossen haben, um gegen das fremde Vasari-Reich zu kämpfen. Sie sind stark auf den Handel angewiesen, um ihre industrielle Basis zu unterstützen und ihr Ressourcen-Einkommen zu erhöhen.
- Vasari: Vor zehntausend Jahren herrschte das Vasari-Imperium über Hunderte von Planeten und Dutzende von intelligenten Spezies. Jetzt, auf der Flucht vor einem unbekannten Feind, nutzen sie ihre Beherrschung des Phasenraums, um Ressourcen zu erobern und zu erwerben, um ihren Exodus fortzusetzen.
- Advent: Eine Zivilisation von Menschen, die vor über tausend Jahren von den Händlern gewaltsam verstoßen wurden, sind die abtrünnigen Advent mit technologisch verstärkten Psionikern und der Macht der Einheit zurückgekehrt - einem verheerenden Ausdruck ihres kollektiven Willens.
Jede Rasse verfügt über einzigartige Ausgangsbedingungen, Spielmechaniken, Einheiten, Fähigkeiten, Gegenstände und Technologien. Ihre das Spiel verändernden neuen Imperiumssysteme fügen eine ganz neue Ebene strategischer Möglichkeiten hinzu:
- TEC-Handel: Das neue TEC-Handelsystem ermöglicht es ihnen, ihre Wirtschaft dynamisch anzupassen, indem sie die Zuteilung gehandelter Ressourcen nach Bedarf anpassen.
- Vasari-Phasenresonanz: Strategisch platzierte Strukturen sammeln Phasenresonanz, was den Vasari erlaubt, ihre globalen Phasenbeherrschungseffekte anzupassen.
- Advent Einheit: Ermöglicht den Advent, den kollektiven Willen ihrer Bevölkerung zu nutzen und das volle Potenzial der globalen Fähigkeiten der Einheit freizuschalten.
6 spielbare Fraktionen: Die Mutterrassen unterscheiden sich weiter durch einzigartige Subfraktionen, die jeweils über eigene einzigartige Merkmale und Spielstile verfügen, die ihre Motivationen und Ziele widerspiegeln. Zum Beispiel ist die TEC: Primacy ein fremdenfeindliches 'Menschen zuerst'-Imperium, das auf Aggression fokussiert ist, und die Vasari: Exodus sind bereit, Planeten zu zerstören, um ihr mobiles Imperium zu befeuern.
Kampfsimulation: Eine detaillierte Kampfsimulation fügt den taktischen Spielmechaniken unglaubliche Tiefe hinzu. Geschütze mit eigenen Schwenk- und Zielgeschwindigkeiten machen Feuerlösungen in Kämpfen wichtig. Vollständig simulierte Raketen können von Schiffen blockiert oder durch Punktabwehr zerstört werden. Neue Mechaniken zu Schilden, Rüstungen und Hüllpunkten geben den Einheiten und taktischen Entscheidungen mehr Tiefe.
Imperiumsverwaltung: Alle Planeten und Schiffe können jetzt einfach analysiert, angepasst und an einem Ort aufgerüstet werden, ohne die mühselige Suche und das Klicken durch alle Einheiten in deinem Imperium. Das intelligente Konstruktionssystem wird die gesamte Kette von Voraussetzungen aufstapeln, um Anfragen für Gegenstände, Forschungen oder Schiffe zu erfüllen.
Flottenverwaltung: Das neue Flottensystem umfasst die Möglichkeit, spezifische Verstärkungen unterwegs anzufordern. Angeforderte Einheiten werden automatisch von der optimalen Fabrik eingereiht und zur Flotte geführt. Kombiniert mit intelligenter Konstruktion erlaubt dir dies, dich auf die wichtigen taktischen Entscheidungen und die große Strategie zu konzentrieren.
Einheitenanpassung: Die Oberflächen der Planeten können jetzt mit speziellen Gegenständen angepasst werden, die je nach Rasse und Planetentyp variieren. Kapitalschiffe, Titanen und Raumstationen können auch mit rassespezifischen Gegenständen angepasst werden, um Lücken in der Flottenzusammensetzung zu füllen oder spezifische Strategien anzusprechen.
Minderheitsfraktionen: Zahlreiche Minderheitsfraktionen bevölkern jetzt die Galaxie und bieten Handel, Auktionen für seltene Gegenstände und, bei genügend Einfluss, Zugang zu ihren mächtigsten Fähigkeiten. Wirst du dich mit ihnen anfreunden oder sie vernichten, um zu verhindern, dass deine Feinde sie gegen dich wenden?
Diplomatie: Neue Funktionen umfassen ein neues Angebots-/Gegenangebotssystem, die Möglichkeit, Planeten zu geben oder zu fordern, und die spielverändernden zeitlich befristeten Waffenstillstände, die verhindern, dass dein 'Verbündeter' dich verrät, bis sie ablaufen - aber achte auf die Zeit!
Multicore 64-Bit-Engine: Die Sins II-Engine kann alle verfügbaren Kerne und RAM nutzen, um die Leistung jetzt und in der Zukunft zu maximieren. Dynamisches Licht, physikbasierte Rendering, texturen mit höherer Auflösung und mehr schaffen ein wunderschönes Gefüge.
10-Spieler-Multiplayer-Unterstützung: Ein cloudbasiertes Online-System unterstützt sowohl 'Beit Codes' als auch Lobbys, um es einfacher denn je zu machen, mit anderen zu spielen. Spiele können jetzt in einem laufenden Zustand wieder aufgenommen werden, wenn ein Spieler aussteigt oder gehen muss; Menschen können sogar die Kontrolle von KI-Spielern übernehmen, wenn ein Freund spät dazukommt.
Ingame-Modunterstützung: Die Modunterstützung wurde in das Spiel integriert, was das Entdecken, Installieren und Teilen von Mods erleichtert. Benutzerdefinierte Karten werden automatisch für Mehrspieler-Spiele geteilt, was die Mühe vermeiden hilft, dass jeder vorab herunterladen muss.
Einfach zu lernen; Schwer zu meistern: Mit einer eleganten und intuitiven Benutzeroberfläche ist Sins II einfach zu erlernen und zu spielen. Die Meisterung deiner gewählten Fraktion erfordert jedoch wahre Fähigkeiten.