Company of Heroes 3 es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Relic Entertainment y publicado por Sega. Es la tercera entrega de la serie de juegos Company of Heroes ambientada durante la Segunda Guerra Mundial.
CoH 3 presentó un nuevo teatro de guerra: el Mar Mediterráneo. El jugador puede participar en escaramuzas terrestres, combates aéreos y batallas navales en el norte de África y en Italia. El juego introduce varias nuevas mecánicas así como mejoras sobre las ya existentes para ofrecer una experiencia completa de tácticas en tiempo real. Company of Heroes 3 cuenta con una campaña para un solo jugador y un modo multijugador.
Tácticas de combate avanzadas
Una de las primeras características que los jugadores notarán en Company of Heroes 3 es el sistema de tácticas mejorado. El juego permite al jugador utilizar una gran variedad de unidades, incluyendo tropas terrestres, aviones y varios buques navales. Cada tipo se divide en facciones más pequeñas, lo que ofrece al jugador mucho espacio para la maniobrabilidad táctica. Gracias a un mapa diverso que presenta pequeños pueblos italianos, campos de batalla en el desierto de África y el abierto Mar Mediterráneo, el jugador puede disfrutar planeando diferentes variaciones de su estrategia de combate.
Mapa de campaña dinámico
La nueva característica de un Mapa de Campaña Dinámico le da al jugador una libertad sin precedentes para crear su campo de batalla. El jugador puede crear líneas de suministro y fortalecer sus defensas, desplegar unidades para debilitar los bastiones enemigos antes de lanzar un asalto a gran escala, o planificar misiones de sabotaje para cortar las rutas de suministro del enemigo. Otra nueva característica, la Pausa Táctica Completa, permite al jugador detener el juego y apilar varios comandos que se ejecutarán cuando la acción se reanude. De esa manera, el jugador puede planificar sus próximos movimientos sin preocuparse de ser sorprendido por las fuerzas enemigas avanzando.
Entornos interactivos
Gracias al Essence Engine de Relic Entertainment, el jugador puede experimentar el esfuerzo bélico mediterráneo como nunca antes. Además de ofrecer al jugador un espectáculo cinematográfico, el Essence Engine influye en los entornos del juego, abriendo nuevas opciones tácticas. La física de los edificios mejorada permite usar las paredes colapsadas contra el enemigo, sepultándolos bajo los escombros. La barricada recién formada podría servir como la cobertura perfecta del fuego enemigo.
El teatro de guerra mediterráneo
La región mediterránea ha sido testigo de algunas de las batallas más brutales de la Segunda Guerra Mundial. Siente el calor de la batalla en las abrasadoras arenas de El Alamein, vuela a través de los cielos sobre el Mar Mediterráneo y cruza sus aguas infestadas de U-Boats, y finalmente cruza las colinas y montañas de Italia, luchando camino a Roma, y luego - a Berlín.
Características clave
- Un nuevo teatro de guerra - el Mediterráneo - que abarca las batallas en el norte de África y en Italia.
- Mejora en la jugabilidad táctica, ofreciendo al jugador un control más profundo.
- Variada lista de unidades, incluyendo unidades terrestres, navales y aéreas, así como activos defensivos.
- El Mapa de Campaña Dinámico permite al jugador moldear las oportunidades de batalla.
- El Essence Engine añade un toque cinematográfico y mejora la física del juego.
