Crusader Kings III presenta el mapa más grande de toda la serie, que se extiende desde Islandia en un extremo hasta África Central. Además, el mundo también será mucho más detallado y estará repleto de más asentamientos y condados. Cada uno de estos condados tiene sus propias tierras, que pueden ser asediadas y conquistadas.
Los personajes y las dinastías
El juego no solo proporciona a los jugadores retratos de personajes específicos (como los gobernantes de los reinos), sino también figuras en 3D de cuerpo completo. Cada personaje también tiene su propio conjunto de rasgos. También hay una genética básica implementada que hace posible que los padres transmitan algunos de esos rasgos a sus hijos. Muchos rasgos pueden ser tanto positivos como negativos y pueden tener un impacto en las relaciones del personaje con los demás.
Además, elegir una dinastía también incluye la elección del estilo de vida del personaje principal. Hay cinco tipos de estilos de vida para elegir. Cada uno de ellos proporciona a los jugadores tres árboles de habilidades separados, por lo que, en total, hay 15 formas diferentes de dar forma a tu estilo de vida. Por ejemplo, nuestro líder puede preferir perseguir el conocimiento con el estilo de vida "Erudición", que le permitirá centrarse en medicina, erudición o teología.
Las Dinastías ahora son una colección de Casas separadas, lo que también es una diferencia con el juego anterior. Las Casas se llaman "Ramas Secundarias" y deben trabajar juntas por la gloria de toda la Dinastía. El juego permite crear nuestras propias Ramas Secundarias y el Jefe de la Casa más poderosa dentro de una Dinastía determinada se convertirá en el Dinasta (de toda la Dinastía, por supuesto). Ser el Jefe de Casa otorga varias opciones nuevas, como legitimar bastardos, declarar la guerra a otras Casas, etc. Por supuesto, convertirse en Dinasta brindará acceso a aún más posibilidades, ya que tales individuos tienen control sobre todos los Jefes de Casa en su Dinastía.

La religión
Crusader Kings 3 también cuenta con una mecánica de religión compleja. Hay muchas religiones jugables y todas tienen sus propios Principios, que otorgan ciertos bonos a todos los practicantes de esa religión en particular. Las Doctrinas, por otro lado, son más holísticas e indican el punto de vista de una iglesia particular en varios asuntos (como el celibato entre el clero).
Lo más interesante es que los jugadores tienen el poder de elegir sus propios Principios y así crear una herejía. Cuantos más cambios quieras hacer en tu sistema religioso, más Piedad costará. Por supuesto, hay varias formas de generar Piedad.
La guerra y los ejércitos
Cada ejército al comienzo de CK III seguramente estará compuesto por Levas y Hombres de Armas. Las Levas son el tipo de unidad más básico disponible en el juego y depende de la configuración elegida. Los Hombres de Armas son una parte más versátil y duradera de tu ejército, mientras que las Levas lo complementan. Además de estos dos tipos básicos de unidades, el juego ofrece mucha más diversidad en cuanto a las tropas disponibles, como varias unidades de caballería e infantería, y, además de eso, caballeros.
Los Caballeros son el tipo de soldado definitivo. Su fuerza es tan grande que 20 caballeros pueden equivaler aproximadamente a 200 Levas. Los Caballeros son básicamente personajes que elegimos entre nuestro reino. Sin embargo, para convertir a un personaje en caballero, existen algunos requisitos en términos de habilidades de combate que el personaje debe cumplir.
Además, el juego también ofrece características como rescatar prisioneros de guerra, contratar mercenarios y saquear los territorios de los reinos vecinos con grupos de incursión. Por último, pero no menos importante, también existe la posibilidad de contratar Órdenes Sagradas para algunas de las guerras importantes en las que participa nuestro reino (como indica el título de la serie).

Características clave
- Un enorme mapa del mundo con muchos más detalles, lleno de condados y reinos.
- Modelos de personajes en 3D con varios rasgos de carácter y genética del juego que permiten crear tu propia y única Dinastía.
- Recluta Levas, Hombres de Armas y muchos otros tipos de unidades para formar tu ejército definitivo.
- Contrata mercenarios y Órdenes Sagradas para las guerras más grandes y desafiantes que libra tu reino.
- Involúcrate en intrigas, envía espías a los territorios de tus enemigos, seduce a personajes importantes, chantajea a tus oponentes políticos y haz mucho más para lograr tus objetivos.