Hay tantos juegos ambientados en el espacio que, de manera intencionada, limitan su alcance a nuevas versiones de naves, blásters y mitos al estilo de Star Wars. Devouring Stars es un intento de ampliar el horizonte de los juegos "celestiales", enfocándose en la inquietante belleza y poesía de las estrellas distantes, los agujeros negros y los misteriosos rincones de nuestro universo. ¿Y si literalmente pudieras desenganchar las estrellas? ¿Y si pudieras ser una entidad de tamaño galáctico?
Devouring Stars es un juego de estrategia celestial con algo de exploración y muchos dioses griegos. En Devouring Stars encarnas a una tribu de entidades divinas atrapadas en el Tártaro, un rincón del universo tan profundo bajo el infierno como el cielo es alto sobre la tierra. Acosado por otras 4 tribus, se te ha concedido la habilidad de dibujar tu propio destino. Pero, ¿hasta qué punto? Devouring Stars utiliza un par de mecánicas únicas para crear una experiencia diferente en el género de la estrategia en tiempo real y la exploración espacial. Tus entidades tienen la capacidad de "devorar" campos de estrellas, creando nebulosas dinámicas que las protegerán. No hay árbol tecnológico ni construcción de instalaciones en Devouring Stars: tus entidades pueden fusionarse para crear unidades avanzadas con habilidades especiales. Dependiendo del conjunto de entidades con el que comiences la partida, podrás optar por diferentes estrategias que evolucionarán durante el juego.
Devouring Stars se inspira principalmente en Illium de Dan Simmons, pero también en juegos como Homeworld, Eufloria, Starcraft o Faster Than Light.
Características principales:
- 15 entidades avanzadas por desbloquear fusionando las 4 básicas (tierra, aire, fuego, agua). Cada unidad avanzada tiene una habilidad específica como congelar enemigos, controlarlos, atacarlos desde la distancia...
- Campos de estrellas generados que ofrecen una amplia gama de paisajes hermosos y con diferentes equilibrios
- Miles de escenarios diferentes a través de situaciones generadas
- Ataque directo, ruta de escape, distracción... muchas formas de avanzar en el juego según tus elecciones estratégicas, tus entidades y tus enemigos
- 4 tribus enemigas con características y comportamientos específicos
- Sistema único de partículas capaz de mostrar miles de estrellas dinámicas
- Y algunos secretos muy bien escondidos...