Insurgency: Sandstorm es un juego multijugador de disparos en primera persona, desarrollado por New World Interactive y publicado por Focus Home Interactive SA. Es la secuela de Insurgency, lanzado en 2014. El juego lleva el realismo en los juegos FPS a nuevas cotas con una interfaz simplificada que no muestra nada más que una mira básica. Insurgency: Sandstorm pone énfasis en el trabajo en equipo, con cooperativo predeterminado y varios modos multijugador en línea. El juego recibió elogios de la crítica por su experiencia de juego fiel a la realidad, sus gráficos realistas y su diseño de sonido.

Jugabilidad
Insurgency Sandstorm sigue el camino de sus predecesores y mejora notablemente las mecánicas ya introducidas en juegos anteriores de la serie. Sandstorm es un FPS multijugador en línea con un fuerte énfasis en el realismo, algo que se percibe inmediatamente durante la partida. El videojuego comienza con el jugador personalizando su personaje. Puede decidir detalles como la apariencia del personaje, el peinado y su color, el vello facial, la ropa y los accesorios, entre otros.
La verdadera experiencia de Insurgency: Sandstorm comienza en el campo de batalla. Puedes olvidarte de los elementos habituales de los shooters multijugador en línea, como minimapas, contadores de munición y barras de salud. Sandstorm pone énfasis en el realismo y lo hace de forma brutal. La interfaz está literalmente vacía. Lo único que puedes ver en pantalla es un pequeño punto blanco que ayuda al jugador a identificar hacia dónde apunta su arma. La ausencia de indicadores y marcadores aumenta la dificultad, obligando al jugador a pensar cuidadosamente su próximo movimiento.

Clases de personaje, armas y modos de juego
Las partidas en Insurgency Sandstorm se dividen entre varios modos disponibles en el juego. Antes de la partida, el jugador tendrá que elegir su equipo, Seguridad o Insurgencia, la clase del personaje y el equipamiento de armas. Las clases incluyen fusilero, especialista en brechas, demolición y tirador selecto. Cada clase tiene usos específicos: el especialista en brechas despeja espacios cerrados, el tirador selecto elimina enemigos a distancia, el fusilero es una clase de asalto versátil, etc.
En el juego hay varios tipos de armas, y cada equipo tiene su propio equipamiento. Estas armas incluyen diferentes tipos de pistolas, rifles de asalto, carabinas, escopetas, rifles de francotirador, lanzadores y explosivos. Cada uno de estos tipos puede equiparse con accesorios, por ejemplo, miras mejoradas, modificaciones de cañón, etc. En determinadas situaciones de combate, el jugador podrá usar vehículos como un jeep con ametralladoras pesadas montadas y solicitar ataques aéreos desde helicópteros y aviones.

Los modos de juego incluyen un tipo cooperativo y varios enfrentamientos multijugador versus y competitivos. En el modo cooperativo, los jugadores deben tomar y después defender los puntos de objetivo enemigos. Los modos multijugador versus incluyen Push, donde los jugadores deben conquistar los puntos de objetivo enemigos en orden y después destruir el escondite final dentro del tiempo asignado.
El equipo enemigo tiene la misión de defender estos puntos. La victoria en el modo Firefight se consigue eliminando a todos los jugadores enemigos, capturando todos los objetivos o teniendo 2/3 de ellos capturados cuando se acaba el tiempo. En los modos multijugador competitivos, que siguen las mismas reglas que el modo Firefight, los jugadores son clasificados según su rendimiento en partidas de 5 contra 5.
Recepción
Insurgency: Sandstorm para PC recibió críticas muy positivas y también fue muy apreciado por los fans. Los críticos elogiaron el enfoque realista del combate, con una interfaz minimalista como uno de sus factores clave, además de unos gráficos excelentes y un gran diseño de sonido. Los fans valoraron la jugabilidad hardcore de Sandstorm, donde cada movimiento debía calcularse con precisión. En su opinión, ese aspecto del juego se comparaba favorablemente con muchos títulos AAA disponibles en el mercado.