MISERY es un juego de supervivencia cooperativo tipo rogue-lite para fans de Lethal Company y Stalker. Juega como un PMC protegiendo un instituto de investigación secreto en la República de Zaslavie, recolectando recursos en la peligrosa Zona de Exclusión mientras te enfrentas a amenazas mortales, anomalías y otros supervivientes. Expande tu búnker, gestiona tus estadísticas vitales y sobrevive a los horrores de la Zona con amigos.
Gameplay
En MISERY, debes explorar ubicaciones generadas proceduralmente como bases militares abandonadas, tierras baldías radiactivas y ciudades en ruinas, mientras gestionas el hambre, la sed, la radiación y la cordura. Cada día, tienes tiempo limitado para recolectar suministros antes de retirarte a tu búnker. El juego incluye anomalías mortales, supervivientes hostiles y criaturas mutadas con comportamientos únicos. Expande tu búnker con estaciones de fabricación, generadores y decoraciones, y comercia con mercaderes en el bar subterráneo.
Historia
El Instituto Científico para la Investigación de la Zona de Exclusión de Zaslavie (SIRZEZ) se construyó para estudiar anomalías y artefactos, pero su descubrimiento desencadenó una guerra nuclear. Ahora, como PMC, debes sobrevivir en un mundo hostil donde la radiación, las anomalías y supervivientes desesperados amenazan tu existencia. La Zona está llena de secretos, y perder la cordura puede ser tan peligroso como las amenazas físicas que acechan en las sombras.
Características principales
- Juego de supervivencia cooperativo con elementos rogue-lite
- Ubicaciones generadas proceduralmente con amenazas dinámicas
- Mecánicas profundas de construcción de bases para expandir y personalizar tu búnker
- Gestión de recursos, incluyendo hambre, sed, radiación y cordura
- Anomalías peligrosas y artefactos raros con efectos únicos
- Supervivientes hostiles y criaturas mutadas con comportamientos adaptativos
- Bar subterráneo para comerciar, socializar y relajarte después de las incursiones
- Elementos de terror psicológico que afectan el juego y la percepción