Adéntrate en el primer saqueador de extracción táctico, donde lideras una banda de carroñeros desesperados en una metrópolis infestada de monstruos para arriesgarlo todo por riquezas inimaginables.
Jugabilidad
Comanda a tu tripulación en incursiones tácticas por turnos llenas de tensión a través de distritos urbanos generados infinitamente. Enfréntate a combates deterministas donde el uso inteligente del entorno y encadenar ataques es clave. Gestiona tu inventario limitado, decide cuándo extraer con el botín o adentrarte más para recompensas mayores, y regresa a tu guarida para mejorar el equipo, gestionar tu lista de miembros y prepararte para la siguiente incursión.
Historia
Respondiendo a un misterioso anuncio sobre una nueva fiebre del oro, te sientes atraído hacia una Ciudad en ruinas controlada por una extraña fuerza llamada la Pesadilla. Trabajando para el enigmático Doc, debes desentrañar la oscura verdad detrás de sus grandes planes mientras lideras a carroñeros para saquear los escombros urbanos, enfrentándote a manifestaciones físicas del miedo humano en cada paso.
Características clave
- Núcleo de extracción táctico: Experimenta una mezcla única de tácticas por turnos y jugabilidad de saqueo de alto riesgo donde debes escapar con éxito de cada incursión para conservar tu equipo y recursos ganados con esfuerzo.
- Combate determinista: Domina un sistema táctico similar a un puzle sin azar; planea disparos precisos, usa peligros ambientales y encadena acciones para controlar el campo de batalla.
- Enemigos basados en el miedo: Los miedos personales de tu tripulación atraen a monstruos horribles específicos, haciendo que la composición de tu equipo influya directamente en los desafíos y recursos que encontrarás en cada incursión.
- Progresión profunda: Acarrea partes y esencia de monstruos a tu guarida, combinándolas con tecnología para desbloquear mejoras poderosas en múltiples árboles de habilidades y personalizar las capacidades de tu tripulación.
- Desafío infinito: Explora cuatro distritos distintos con generación procedural, niveles de dificultad crecientes y una variedad de objetivos tácticos que aseguran que no haya dos incursiones iguales.