The Black Sea Colonies Culture Pack introduce tres nuevas facciones jugables en la campaña principal de ROME II: Cimería, Pérgamo y Cólquida.
Originalmente ciudadanos de los Estados Griegos, estos pueblos pioneros se han asentado lejos de su hogar, mezclando sus costumbres con las de sociedades lejanas para crear culturas únicas propias.
Las Colonias del Mar Negro aportan una nueva y rica experiencia de juego a ROME II a través de sus rasgos únicos, unidades de batalla y edificios, y listas de unidades híbridas.
Características principales:
Total War: ROME II – Black Sea Colonies Culture Pack incluye:
- Conocimiento Griego: +5% a la tasa de investigación
- Lejos de Casa: +2 a la conversión cultural
El Bósforo Cimerio ha sido disputado por sus recursos e importancia estratégica durante milenios. Los aventureros griegos de Mileto, en Asia Menor, formaron varias colonias alrededor de la costa del Mar Negro durante los siglos VI y VII a.C. para explotar sus recursos y comerciar con el resto del mundo griego. A principios del siglo V a.C., su gobierno había pasado de la democracia griega clásica al control de una sola familia. El gobernante actual, Sátiro, conquistó ciudades griegas cercanas, anunciando el nacimiento del Reino Cimerio y una dinastía de gobernantes que perdura hasta hoy. A pesar de esta fuerza, Cimería sigue amenazada por las tribus nómadas circundantes y por la mirada codiciosa del cercano Ponto, cuya fuerza militar podría ser su perdición.
Rasgos de Facción:
Tiranos: +5% de corrupción
Tierras Fértiles del Bósforo: +5% de riqueza de edificios agrícolas
Multiculturalismo: -25% de infelicidad por todas las culturas extranjeras en territorios propios
Nuevas unidades - Hoplitas Escitas: Armados al estilo griego con lanza y escudo, esta infantería media son defensores sólidos.
Arqueros Pesados Cimerios - Una unidad verdaderamente multiusos, estos arqueros fuertemente blindados cambian sus arcos por lanzas cuando el enemigo se acerca.
Infantería Noble Cimerios - La Infantería Noble está entrenada hasta un nivel incomparable en el clásico estilo hoplita.
Peltastas Escogidos - Precisos y decididos, estos hostigadores armados con jabalinas pueden asestar un golpe devastador.
Lista de unidades - Híbrida griega/escita
Edificios Únicos: Prytaneion Edificio de Marga Rosada Santuario de Deméter
Aunque hasta ese momento era un actor menor, Pérgamo ganó prominencia durante la lucha de los Sucesores de Alejandro Magno por el control de su imperio fragmentado. Un ambicioso lugarteniente llamado Filetero adquirió el control de la ciudad fortaleza y condujo a Pérgamo a una nueva edad de oro de cultura y saber, construyendo una impresionante acrópolis y un templo a la diosa patrona de Pérgamo, Atenea. Aún no siendo un reino en el sentido más estricto, es el momento adecuado para expandirse más allá de sus fronteras actuales. También hay nuevas amenazas que enfrentar desde Galacia, el traicionero Ponto y Capadocia. Pérgamo debe ser fuerte si quiere superar estos desafíos y cumplir su destino como un poderoso estado sucesor.
Rasgos de Facción: Grandes Constructores: -10% al coste de todos los edificios Subestimados Militares: +10% al coste de reclutamiento no mercenario Crecimiento Urbano: +4 de crecimiento en todas las provincias
Lanceros Agema - La flor y nata de la infantería de Pérgamo, estos defensores de élite mantendrán la línea contra viento y marea.
Caballería Noble de Pérgamo - Resistente y orgullosa, la Caballería Noble de Pérgamo, armada con lanza, puede ejecutar una carga devastadora.
Peltastas Escogidos - Estos hostigadores de élite armados con jabalinas están entrenados con un estándar superior.
Lista de unidades - Híbrida griega/helénica/gálata
Edificios Únicos: Gran Altar de Pérgamo Biblioteca de Pérgamo Fuente de Asclepio Baños de Asclepio Santuario de Asclepio
Tecnología única - Pergamino
Muy al este del Mar Negro, en el límite mismo del mundo griego, se encuentra Cólquida. Un lugar de leyenda, se dice que fue el destino final de la búsqueda de Jasón por el Vellocino de Oro. Alrededor del siglo VI a.C., comerciantes griegos de Mileto llegaron para construir una próspera economía mercantil a partir de esta antigua satrapía persa. Su gobernante actual controla un poderoso estado comercial griego con fuertes influencias escitas y una nobleza que exalta las mejores cualidades de ambas culturas. Sus guerreros luchan a la manera griega, pero la ferocidad de su pasado nómada está muy viva. Como tal, Cólquida se ha propuesto conquistar gran parte de las tierras que la rodean: absorber más tribus escitas y tantas tierras ex persas como sea posible en su creciente imperio.
Rasgos de facción: Encrucijada Comercial: +15% a los ingresos comerciales Legado Dorado: Penalización diplomática importante con facciones griegas Asimilación: +4 de felicidad por la presencia de otras culturas
Nobles Colquios - Fuertemente blindados y entrenados para resistir la carga más poderosa, los Nobles Colquios son una fuerza a tener en cuenta.
Lista de unidades: Híbrida griega/oriental
Edificios Únicos: Templo del Vellocino de Oro Centro Comercial