Avec cette suite tant attendue de Deponia, acclamée par la critique et saluée par des éloges, le joueur entre dans le deuxième round. Chaos on Deponia s’avère encore plus loufoque que son prédécesseur et ensorcelle instantanément le joueur.
Après les événements sur Deponia, il semble que Rufus ait retrouvé ses esprits. Il est devenu prudent, aimable, gentil et attentionné, sans aucune intention de semer le chaos pour servir ses propres fins égoïstes. On dirait qu’il est loin de s’enchaîner à des lames de scie enflammées, de dresser des dauphins-torpilles ou de fouiller des nids d’ornithorynques. Ou peut-être pas ?
En fin de compte, c’est une lame de scie enflammée qui fait atterrir Goal à nouveau sur Deponia. Par accident, sa conscience se scinde en trois parties et est stockée sur trois disques différents. Une fois de plus, c’est à Rufus de convaincre les trois parties de Goal, en utilisant son remarquable charme et son intelligence, de se réunir, de s’aventurer avec elle vers Elysium et, ce faisant, de sauver Deponia d’une fin certaine.
La deuxième aventure sur Deponia raconte une histoire unique et autonome, jouable sans avoir besoin de connaître le premier opus. Les fans du premier jeu découvrent de nouveaux aspects des personnages familiers et voient des questions en suspens trouver réponse.
Caractéristiques principales :
- Un monde unique qui rend hommage à la tradition de Douglas Adams, Terry Pratchett et Matt Groening.
- Un design artistique dessiné à la main, en pleine gloire HD, et des animations cartoon de haute qualité dans un style bande dessinée.
- Des personnages bizarres et un humour loufoque rencontrent des énigmes stimulantes.
- Une bande-son élaborée avec de nombreuses pistes atmosphériques.
- Des créateurs des aventures primées 'Edna & Harvey: The Breakout' , 'Edna & Harvey: Harvey's New Eyes' et 'The Whispered World'.
