Total War: Three Kingdoms est un autre volet de la série Total War, développé par Creative Assembly et publié par Sega. C'est le douzième jeu principal de la série. Comme ses prédécesseurs, Three Kingdoms est un jeu de stratégie en temps réel au tour par tour sur PC, où les joueurs contrôlent de grandes armées et les mènent à la victoire sur de vastes cartes. Le jeu se déroule à l'époque des Trois Royaumes, un période de l'histoire de la Chine, qui se situe entre les années 220 et 280 après J.-C. La tâche du joueur est de mener l'une des 11 factions pour devenir la puissance dominante en Chine.
Gameplay
Les mécaniques de gameplay de TW: Three Kingdoms restent principalement inchangées par rapport aux autres titres de la série Total War, cependant, le titre a introduit des changements et a revu le gameplay. Le joueur choisit parmi les 11 factions celles auxquelles il souhaite se joindre. Ces factions ont leurs généraux respectifs, appelés Héros, qui possèdent plusieurs capacités uniques et traits de personnalité.
Ils sont divisés en cinq catégories : Champion, Vanguard, Stratège, Commandant et Sentinel. Le Champion est parfait pour éliminer les héros ennemis ; les héros Vanguard excellent dans l'élimination des unités communes ; les Stratèges affaiblissent les ennemis et fournissent d'autres bonus ; les Commandants équilibrent compétences de combat et fournissent des buffs, et les Sentinelles peuvent tenir longtemps au combat contre des unités communes et des héros alike. Les généraux possèdent des personnalités, ambitions et besoins indépendants. Le joueur devra prêter attention à ceux-ci, car ne pas les satisfaire peut avoir diverses conséquences.

L'une des nouvelles mécaniques de gameplay est le système basé sur les éléments Wu Xing. Dans Total War 3 Kingdoms, chaque unité se voit attribuer son attribut élémentaire : feu, terre, eau, bois et métal. Ceux-ci fonctionnent différemment dans différentes zones. Par exemple, le feu réduit le coût militaire et booste les dégâts de mêlée. La terre réduit les coûts de construction d'unités gouvernementales et fournit un boost au moral. L'eau diminue les coûts des bâtiments commerciaux et augmente les munitions pour les unités à distance. Ces attributs élémentaires se soutiennent et s'opposent l'un à l'autre. La tâche du joueur sera de découvrir quel élément renforce lequel et contre lequel il est faible.
Une autre nouvelle mécanique est le Guanxi. C'est une mécanique basée sur les relations sociales, où les généraux des joueurs s'engagent dans des relations complexes, basées sur des rencontres passées, le niveau de convivialité, la jalousie ou l'hostilité. Ces relations peuvent être positives ou négatives et ne peuvent pas être influencées directement par le joueur.
Les mécaniques de combat sont similaires à celles des précédents jeux Total War. Sur le champ de bataille, le joueur peut contrôler à la fois la cavalerie et l'infanterie. Les joueurs peuvent déployer trois personnages généraux mais seulement une fois par bataille. Les généraux peuvent être commandés séparément des unités de l'armée et tuer les généraux ennemis donne au joueur des objets de butin uniques. Le jeu introduit le Duel comme une forme de bataille, où les généraux du joueur et de l'ennemi s'engagent dans des duels en tête-à-tête. Le duel se termine lorsque l'un des participants est tué ou prend la fuite.

Le jeu a deux modes distincts : Romance et Records. Le mode Romance est basé sur le roman Romance des Trois Royaumes. Dans ce mode, en raison des personnages hautement fictifs du matériel source, les Généraux possèdent presque des capacités inhumaines, les rendant plus puissants sur le champ de bataille. Le mode Records est plus historiquement précis. Dans celui-ci, les généraux n'ont pas de super pouvoirs et ne peuvent pas être contrôlés séparément de leurs armées.
Histoire
La campagne histoire de Three Kingdoms Total War commence en l'an 190 après J.-C., à l'époque de l'autrefois puissant empire Han, désormais à peine une ombre de sa gloire passée. Le règne d'oppression du jeune empereur conduit au chaos. Dans son sillage, divers seigneurs de guerre se soulèvent contre le tyran et son seigneur de guerre allié Dong Zhuo, qui manipula l'empereur pour engendrer la guerre civile. Le joueur doit s'allier avec l'une des factions, y compris celles des célèbres seigneurs de guerre comme Lu Bu, Cao Cao ou Liu Bei, et écrire sa propre histoire pour la Chine.

Réception
Les premières impressions de 3 Kingdoms sur PC étaient principalement positives. Les critiques ont loué les deux modes de jeu, avec des mécaniques de gameplay différentes, ainsi que le système Guanxi, qui a ajouté une nouvelle couche de complexité aux relations dans le jeu. En fin de compte, le jeu est devenu un grand succès parmi les joueurs de stratégie qui ont salué ses modes de jeu et son cadre.