ADOM (Ancient Domains Of Mystery) az egyik legsikeresebb roguelike játék, amely ragyogóan ötvözi a történetet, RPG-t, felfedezést, és intenzíven stratégikus, rugalmas harcot. A Steam verzió különféle Deluxe funkciókat ad hozzá, mint például achievementek, nehézségi szint testreszabás és különböző játékmódok (pl. egy történet mód, amellyel mentheted és visszatöltheted a játékot, heti kihívás játék, felfedező mód és mások). Az ADOM fejlesztése 1994 óta tart. 2012-ben egy rendkívül sikeres crowdfunding kampánnyal új életre kelt az Indiegogón, és most lehetőséged van ASCII és grafikus mód között szabadon választani.
Főbb jellemzők:
- hatalmas játékvilág számtalan helyszínnel, mint városok, véletlenszerűen generált dungeonok, elemi templomok, temetők, ősi romok, tornyok és egyéb titkok
- rengeteg faj (törpék, drakelingek, ködfélelfek, hurthlingek, orkok, trollok, patkányemberek és még sokan mások) és még több kaszt (harcosok, elementalisták, orgyilkosok, káoszlovagok, párbajozók és még sok más), amelyek végtelen játékstílust tesznek lehetővé
- százszámra érkező szörnyek és tárgyak, sokan véletlenszerű továbbfejlesztett tulajdonságokkal
- egy korrupciós rendszer, amely arra kényszerít, hogy egyensúlyozd a hatalomvágyat a kárhozattól való félelemmel (a korrupciók lassan aljas szörnyeggé változtatnak, ugyanakkor emberfeletti előnyöket adnak – legtöbbször)
- varázslatok, imák, elmeerő, alkímia, készítés és még több
- tucatnyi küldetés és elágazó történetvonalak
- számos, vadonatúj különböző befejezés, amelyek akár magát a valóságot is megváltoztathatják (űzd el egyszerűen a Káoszt, ölj meg egy istenet, vagy akár válj halhatatlanná magad is, és még sok más)!
- különböző játékmódok (történet mód a játékok mentéséhez és visszatöltéséhez, kihívás mód különös heti kihívásokhoz, felfedező mód egy szabad kívánságbotért és még több)
- különféle testreszabási lehetőségek (éhség kikapcsolása, korrupció kikapcsolása, szörnyek nehézségének vagy kincsek gyakoriságának módosítása)
