Néhány kemény fejlesztői hónapot töltöttünk azzal, hogy a Dead State-t erősebbé, okosabbá és gyorsabbá tegyük, és boldogan állíthatjuk, hogy az eredmények fantasztikusak. Új életet - vagy inkább új élet nélküliséget? - leheltünk a játék minden aspektusába. Ez már nem csak a Dead State - ez a Dead State: Reanimated! A DS:R nem csupán egy frissítés - ez a mi végső, fokozott kiadásunk, teljesen új tartalommal, tele az általatok, közösségünk által kért fejlesztésekkel és javításokkal!
Főbb jellemzők:
- A harc egyensúlyának átfogó felújítása! Az alapvető harcrendszereket teljesen átdolgoztuk, hogy kihasználhassuk a Dead State eredeti megjelenése óta gyűjtött összes adatot és visszajelzést. A lőfegyvereket, közelharci fegyvereket, páncélokat, speciális támadásokat, szövetséges / főhős gyógyítását és még sok mást újragondoltuk és gondosan teszteltük, hogy izgalmas és kihívást jelentő harci élményt nyújtsunk. Még az alapvető harcrendszert is finomhangoltuk, hogy a VÉ értéket a sebzés csökkentése előtt számítsa ki; ez a változtatás a harcot következetesebbé és igazságosabbá teszi, és kijavítja a "sérthetetlen" páncél problémáját.
- Okosabb mesterséges intelligencia! Orvos, Őr, Gránátos, Mesterlövész és még sok más - új MI viselkedési minták és sémák léteznek az emberi ellenségek számára, így ők érdekesebbek és nagyobb kihívást jelentenek a harcban! Az ellenségek gyorsabban észlelik a jelenlétedet, követnek a sarkok körül és az ajtókon át, és teljes mértékben kihasználják minden taktikai lehetőségüket, dobható fegyverüket és speciális támadásaikat.
- Új főhős fertőződés opció az Új Játék menüben! Hozz létre egy új játékot a 'Főhős fertőződés' bejelölésével, és a karaktered pont olyan fogékony lesz a fertőzésre, mint a szövetségeseid. Óvatosan kezeld az antibiotikumodat és változtasd meg a harcstratégiádat, hogy biztosítsd a saját túlélésed!
- Hardcore mód! Csak abban az esetben, ha az apokalipszisben élni még nem volt neked elég nehéz. A Hardcore módban a harc veszélyesebbé válik, a szövetségesek több erőforrást fogyasztanak és lassabban gyógyulnak, a morált pedig nehezebb fenntartani. Kapcsold be a Hardcore, Iron Man és Főhős fertőződés módot a végső kihíváshoz!
- Riadók! Így van - riadókat helyeztünk el épületekbe több területen. A piros, villogó fények figyelmeztetnek, hogy az épületen aktív a riasztó. Használd a Tudomány képességed egy riasztó kikapcsolásához, és megakadályozd, hogy egy fosztogatási kaland zajos látványossággá váljon!
- Új területek és véletlenszerű találkozások! Több új pálya és véletlenszerű találkozás került a játékba. Mindenképpen tartsd szemmel a Vegyi Kombinátot, egy területet egyedi csavarral...
- Új harci hangok és animációk! Új speciális támadás, újratöltés és gyógyítás animációkat és hangokat adtunk hozzá. A speciális támadások most simábbak és hatásosabbak!
- Stabilitásfejlesztések! Minden összeomlást és előrehaladást gátló hibát kiirtottunk, hogy a lehető legsimább élményt nyújthassuk. Számos, sűrűn kért használhatósági fejlesztés is bekerült, mint például a baráti tűz megerősítése, halomban álló testek kifosztása és egy opció a Menekülthely-beli mozgás be- és kikapcsolására. Utkeresési fejlesztések! Mind a szövetségesek, mind az élőhalottak jelentős utkeresési módosításokat kaptak, amelyek csökkentik a néhányan tapasztalt késleltetést, valamint a mozgást következetesebbé és természetesebbé teszik.
