Rengeteg játék játszódik az űrben, amelyek szándékosan korlátozzák magukat a Star Wars-stílusú hajók, blasterek és mítoszok új változataira. A Devouring Stars azonban megpróbálja kiszélesíteni az "égitestekkel" foglalkozó játékok horizontját, és a távoli csillagok, fekete lyukak és univerzumunk titokzatos zugainak hátborzongató szépségére és költészetére összpontosít. Mi lenne, ha szó szerint lekapcsolhatnád a csillagokat? Mi lenne, ha galaktikus méretű entitás lehetnél?
A Devouring Stars egy égitest-stratégiai játék, amelyben van némi felfedezés és rengeteg görög isten. A játékban egy isteni entitásokból álló törzset irányítasz, akik bezárásra kerültek a Tartarusba, a világegyetem egy olyan zugába, amely olyan mélyen helyezkedik el a pokol alatt, mint magasan a menny a Föld felett. Négy másik törzs üldöz téged, de adatott neked a képesség, hogy saját sorsodat rajzold meg. De meddig? A Devouring Stars számos egyedi mechanikával kínál egy eltérő élményt az RTS és űrfelfedezés műfaján belül. Entitásaid képesek "elnyelni" a csillagmezőket, dinamikus ködöt hozva létre, amely védelmet nyújt nekik. A Devouring Stars-ben nincs techfa vagy építési lehetőség: entitásaid képesek összeolvadni, hogy speciális képességekkel rendelkező fejlett egységeket hozzanak létre. Attól függően, hogy milyen entitásokkal kezded a játékot, különböző stratégiákat alkalmazhatsz, amelyek a játék során fejlődnek.
A Devouring Stars-t főleg Dan Simmons Illium című műve inspirálta, de olyan játékok is, mint a Homeworld, az Eufloria, a Starcraft vagy a Faster Than Light.
Kulcsfontosságú jellemzők:
- 15 fejlett entitás, amelyek a 4 alapból (föld, levegő, tűz, víz) való összeolvasztással szabadíthatók fel. Minden fejlett egység speciális képességgel rendelkezik, például megfagyasztja az ellenfeleket, irányítja őket, távolról támadja őket...
- Generált csillagmezők, amelyek széles skáláját kínálják a gyönyörű és eltérően kiegyensúlyozott elrendezéseknek
- Ezrekkel különböző beállítások a generált forgatókönyvek révén
- Közvetlen támadás, menekülési útvonal, megtévesztés... számos módja van a játék befejezésének, a stratégiai döntéseid, entitásaid és ellenfeleid függvényében
- 4 ellenséges törzs sajátos jellemzőkkel és viselkedéssel
- Egyedi részecske-rendszer, amely képes több ezer dinamikus csillag megjelenítésére
- És néhány jól elrejtett titok...