Ha szereted a tetőtéri parkourt, a szoros közelségű harcokat és a zombikat, akik nem várnak meg, amíg újra lélegzetet veszel, akkor érdemes majd szemmel tartani a Dying Light: The Beast című játékot. 2025. szeptember 19-én jelenik meg PC-n (Steam és Epic), PlayStation 5-ön, PlayStation 5 Pro-n és Xbox Series X|S-en.
Új vagy a sorozatban? Nem számít. A történet úgy épül fel, hogy teljesen friss fejjel is beleugorhatsz. Ahogy Kyle Crane, úgy te is lassan érted majd meg a dolgokat, amikor egy megváltozott világban ébredsz fel.
A Dying Light: The Beast játékmenete
A The Beastben Kyle Crane-t irányítod, de ezúttal ő már nem teljesen ember. Az évek óta tartó kísérletek következtében a DNS-ébe a fertőzöttség is belekerült, ami azt jelenti, hogy a túlélő ösztönei és a nyers, fertőzött düh között kell váltogatnod. Két játékstílus, egy test.

Harcrendszer: Primitív Brutalitás
A harc a közeli küzdelem brutális világába kalauzol. Crane képességei a dühével együtt felerősödnek, így kézzel is széttépheted az ellenfeleidet. A Techland ezt "primitív brutalitásnak" nevezi. Számolj gyors gyilkolással és a közelharcos káoszra helyezett hangsúllyal.
Visszatér a nappal-éjszaka ciklus
A nappal-éjszaka ciklus visszatér, és továbbra is kulcsszereplő. Nappal zsákmányolhatsz és felfedezhetsz. Éjszaka viszont minden megváltozik, erősebb ellenfelek tűnnek fel, és a lehetőségeid gyorsan csökkennek. Futhatsz, rejtezkedhetsz vagy harcolhatsz, de egyik sem tűnik biztonságosnak.
Parkour és terepjárók
A parkour továbbra is alapvető mechanika. A mozgás gyors és precíz, így folyamatosan haladhatsz a tetőkön, vagy besurranhatsz az épületekbe, ha feszült a helyzet. Az újdonság ebben a részben egy vezethető terepjáró, amivel átgázolhatsz a zombihordákon.
A játék világa széles nyitott, sok vertikalitással és felfedeznivalóval. A helyszín, a Castor Woods, a svájci Alpok ihlette, és olyan biomokat foglal magába, mint turistavárosok, nemzeti parkok, farmterületek és mocsaras zónák. Vizuálisan változatos, de mindenütt a pusztulás jelei láthatók.

Teljes kampány kooperatív módban
Az egész játékot végigjátszhatod kooperatív módban, akár négy játékos részvételével is. Minden harc, küldetés és fejlődés szinkronban zajlik. A zsákmánymegosztás, a felélesztés és a közös siker (vagy kudarc) mind részét képezik a játéknak.
Valami új a régi világban
A legnagyobb változás a kettős identitásrendszer. Kyle már nem csupán ember – részben fertőzött. Ez alakítja mind a játékmenetet, mind a történetet. A Castor Woods felváltja a sorozat korábbi városi térképeit alpesi környezettel. A Techland a látványvilágra is nagy hangsúlyt fektet, élesebb részletekkel, fejlettebb megvilágítással és simább animációkkal, amelyek a PC-re és az aktuális generációs konzolokra lettek optimalizálva.
Kulcsfontosságú jellemzők:
- Egy igazi nyílt világú zombijáték erős túlélőmechanikákkal
- Kettős szerepű karakterek belső küzdelemmel a történet részeként
- Gyors és kemény közelharci rendszer
- Simán és precízen működő parkour rendszer
- Teljes kampány kooperatív módban a csapatos játékhoz
- Magas szintű vizuális kidolgozottság részletes világtervezéssel