PRAGMATA egy sci‑fi akció‑kalandjáték, amelyet a Capcom fejlesztett és jelentetett meg 2026. április 17‑én. A játékban Hugh és az android Diana egy ellenséges holdi kutatóállomáson harcol. Ötvözd a lövészetet, a hackelést és a mozgást, hogy kicselezd az ellenséges robotokat, és harcolj a visszatérés útjáért a Földre.


PRAGMATA – Főbb jellemzők
- Sci‑fi akció‑kaland egyedi hackelési elemmel, harmadik személyű nézetből.
- Egyjátékos élmény, mely két, együttműködő főhős köré épül.
- Hugh-ként és android társa, Diana segítségével játszol a Cradle nevű veszélyes holdi kutatóállomáson.
- Ötvözd a lövészetet és a hackelést, hogy felfedd az ellenségek gyenge pontjait és megnyerd a csatákat.
- Használd Hugh lőfegyvereit és jelmezsugárhajtóműveit a harchoz és a mozgáshoz.
- Használd Diana képességeit ellenségek feltöréséhez, ajtók kinyitásához és eltorlaszolt utak felszabadításához.
- Történetvezérelt kaland a közeli jövőben, fejlett Lunafilament technológiával.
Játékmenet
A PRAGMATA játékmenete a csapatmunkára épül, mind a harci, mind a felfedezési szituációkban. Hugh a lőfegyverekkel és a mozgással foglalkozik, míg Diana támogatja őt az ellenséges rendszerek feltörésével egy gyors tempójú panel‑minijátékon keresztül, ahol egy kurzort kell egy mátrixon át irányítani egy célcsomópontig, amely letiltja az ellenségek védelmét és felfedi a gyenge pontjaikat. Hiszen az ellenségekre hackelés nélkül lőni erőforráspocsékolás és sérülésveszéllyel jár. Ez egy rétegzett harci ciklust hoz létre, ahol az időzítés és a stratégia éppolyan fontos, mint a célozás, mivel a legtöbb ellenfelet először gyengíteni kell, vagy a gyenge pontjait hackeléssel kell feltárni, hogy a hagyományos fegyverek igazán hatásosak legyenek.

Történet

A történet a közeli jövőben játszódik, amikor az emberiség létrehozta a Lunafilamentet, egy olyan anyagot, amely a megfelelő adatok birtokában szinte bármit elő tud állítani. Miután megszakad a kapcsolat az ezt a technológiát kutató holdi állomással, egy helyszínre küldött csapat nyomozni indul. Nem sokkal az érkezés után egy hatalmas holdrengés katasztrófává változtatja a küldetést. Hugh Williams elszakad csapatától, súlyosan megsérül, és később Dianával, egy Lunafilament felhasználásával létrehozott egyedi androiddal találkozik, aki megmenti őt. Együtt kell végighaladniuk a hideg kutatóállomáson, szembenézniük az IDUS, az önálló mesterséges intelligencia által irányított robotokkal, és megoldást találniuk a válság túlélésére és a Földre való visszatérésre.
Grafika
A PRAGMATA egy elegáns futurisztikus stílust alkalmaz, amely illeszkedik holdi sci‑fi környezetéhez. Hideg belső terek, fejlett gépek, robot ellenségek és űrkorszak‑felszerelések tiszta, de nyugtalan hangulatot kölcsönöznek a világnak, támogatva a játék elszigeteltség és veszély érzetét. Az összhatás a high‑tech sci‑fit ötvözi rejtéllyel és feszültséggel. A vizuális irányzat a steril holdi létesítmény és az azt benőve növekvő fenyegetés kontrasztjára összpontosít, cinematikus és magával ragadó érzetet adva a kalandnak.

Kinek fog tetszeni a PRAGMATA
- Azoknak, akik szeretik a történetvezérelt sci‑fi akció‑kalandokat.
- Az egyjátékos játékok rajongóinak, akik szeretik a szokatlan harci mechanikákat.
- Akik olyan játékot keresnek, amely ötvözi a lövészetet, a hackelést és a mozgást.
- A játékosok, akiket érdekelnek a futurisztikus környezetek és a holdfelfedezés témái.
- Akik szeretik a karakterek csapatmunkáját és a kettős képességrendszereket.
- Azoknak, akik szeretik a stílusos, high‑tech kalandokat rejtéllyel és feszültséggel.