Sekiro: Shadows Die Twice egy FromSoftware fejlesztésű és Activision Blizzard által kiadott, PC-re szóló, egyjátékos akció-kaland RPG. A játék a 1500-as évek, Japán sengoku korszakában játszódik. A játékosok egykezes szamurájaként, Sekiroként utaznak át a feudális földeken, és veszélyes ellenfelekkel néznek szembe akár harcban, akár lopakodva. A játék 2019 márciusában várható a boltokba.
Játékmenet
A Sekiro című játékban a játékos Sekiro, azaz az "Egykezes Farkas" nevű főszereplőt irányítja, aki magányos szamuráj harcos. A korábbi FromSoftware játékokkal ellentétben itt nem befolyásolható Sekiro megjelenése.

Harc közben a főhős két katanát használ. Köztük lehet váltogatni, de nem lehet egyszerre kettőt forgatni. Sekiro hiányzó karját egy művégtag helyettesíti. Ezt a úgynevezett Shinobi Műkezet különböző kiegészítőkkel lehet felszerelni, melyek eltérő célokat szolgálnak. A kötélvégző kampóval megmászhatóak magasabb helyek, hogy tárgyakat keress vagy felülről, lopakodva támadj; a fejsze ellenséges pajzsok összetörésére, a lángszóró ellenfelek felgyújtására vagy akár a saját katanád megégésére használható; és még sok más. A felszerelhető eszközök különböző módon fejleszthetők, például anyagok gyűjtésével vagy képességpontok elköltésével.
A Sekiro harcmechanikája azon alapul, amit a fejlesztők "pozíciós harc" rendszernek neveznek. Ahelyett, hogy közvetlenül támadnád az ellenfelet és sebzést okoznál, ki kell egyensúlyoztatnod és meg kell törnöd az őrhelyét. Az ellenség védőállásának támadásával kitöltheted a képernyő tetején látható mérőt. Amikor a mérő tele van, megtörheted ellenfeled védelmét és halálos kardcsapást mérhetsz rá. Legtöbbször egy ilyen csapás elegendő az ellenfél legyőzésére, de vannak, akik több erőfeszítést igényelnek. Ezek az ellenfelek a játék főellenségei, a bossok. Ugyanezt a mechanikát használhatják az ellenfelek is a játékossal szemben. Ezért hangsúlyoz a Sekiro a folyamatos támadást, hogy gyorsan kitöltsd az ellenség mérőjét és ne hagyd, hogy visszavághasson.

Az ellenfelek és főellenségek legyőzése tapasztalati pontokkal jutalmaz, melyekből később képességpontok lesznek. A képességpontokat Sekiro különböző képességeinek fejlesztésére költheted, melyek három képességfába vannak rendezve: Shinobi, Szamuráj és Műkar.
A lopakodás aSekiro: Shadows Die Twice játékmenetének fontos része. Lopakodó módba válthatva hirtelen lecsaphatsz nem gyanakvó ellenfelekre anélkül, hogy másokat riasztanál, vagy kihallgathatsz információkat. Használhatod a környezet elemeit, például magas füves területeket, hogy elrejtőzz ellenfeleid szeme elől. Sekiro rejtekhelyei dinamikusak, ami azt jelenti, hogy az ellenfelek negatívan befolyásolhatják őket, például felgyújtva a füvet. Azok az ellenfelek, akik észlelik a játékos jelenlétét, kivizsgálják a helyzetet. Ehhez a fejük fölött látható jelző sárga színű lesz. Amikor a jelző pirosra vált, az azt jelenti, hogy Sekirot észlelték, és fel kell készülnöd a konfrontációra.
Történet és szereplők
A Sekiro: Shadows Die Twice a 16. századi Japánban, a híres sengoku korszakban játszódik. Japán háborúzó királyságokra van szakadva, ahol a földesurak kegyetlen csatákat vívtak szamuráj harcosok segítségével. A játék főszereplője, Sekiro, egy ilyen szamuráj. Sekiro mesterét, egy fiatal földesurat, az Ashina klán elrabolta, magát a szamurájt pedig megcsonkították és halottnak hitték hátra.

Most útra kel, hogy visszaszerezze becsületét és kiszabadítsa mesterét. Sekiro fegyverei egy hagyományos japán katana kard, valamint egy művégtag, amelyen különböző hasznos eszközöket szerelhet fel, melyeket utazásai és csatái során használhat. Levágott karja miatt a szamuráj az "egykezes farkasként" ismert, aki bosszút forral támadóin.
Kritikai fogadtatás
A Sekiro: Shadows Die Twice PC-re szóló változatának első benyomásai nagyon pozitívak voltak. A 2018-as E3-on történő bemutatása után a kritikusok dicsérték a játékot az innovatív játékmenet mechanikákért és a játékban megidézett sengoku korszak hangulatáért. A játékot óriási sikernek tartják, összehasonlítva a stúdió más sorozataival, nevezetesen a Dark Soulsszal. A játékosok különösen a játék nehézségi szintjét, a harcot és az általános hangulatát szeretik.