Land of War è il primo sparatutto in prima persona al mondo interamente dedicato allo scoppio della Seconda Guerra Mondiale in Polonia nel settembre 1939. Ritrae gli episodi iniziali e le battaglie combattute dai polacchi durante l'invasione tedesca.
Gameplay
I creatori di LoW sono fanatici dei classici sparatutto sulla WWII. Di conseguenza, il loro prodotto riflette i principi alla base di alcuni dei primi giochi del genere: un gameplay pulito e semplice, con controlli intuitivi e tanti nemici da eliminare. I capitoli del gioco si basano su epiche battaglie storiche e su equipaggiamenti e armamenti autentici. Offre azione frenetica, un costante scambio di fuoco e intensità di combattimento basati su un periodo della WWII ancora inesplorato.
- Gameplay ispirato ai veri classici del genere
- Trama dinamica con colpi di scena inaspettati
- Sviluppo focalizzato sui principali fattori di giocabilità per gli FPS
- LoW restituisce il look e la sensazione di un buon shooter old school
Trama
Land of War è assolutamente il primo videogioco a concentrarsi sugli episodi del 1939 della WWII. Questa fase iniziale della guerra è stata completamente omessa finora. I creatori dello studio di sviluppo indipendente MS Games hanno deciso di colmare questa lacuna con la loro produzione d'esordio. Questo gioco può essere visto come un prologo di altri giochi recenti legati alla WWII. Il gioco è stato ispirato da produzioni epiche come MOHAA o COD1 e riporta in vita un buon clima nostalgico.
- Il gameplay è ambientato in un periodo precedente agli eventi raffigurati da altre produzioni sulla WWII
- L'anno 1939 non è mai stato trattato da altri sviluppatori
- Land of War mostra l'inizio della WWII dalla prospettiva di un soldato semplice
Uno sparatutto in prima persona sulla WWII in stile old school, che trae ispirazione da classici come "Medal of Honour" o i primi "Call of Duty".
Armi e equipaggiamenti poco conosciuti, mai mostrati prima nei videogiochi sulla WWII
Oltre al periodo bellico insolito, Land of War esplora armi mai o raramente utilizzate prima nei videogiochi. Alcune di queste armi all'inizio della guerra erano solo prototipi. Altre furono usate solo nel primo capitolo della WWII e non furono più impiegate quando il conflitto si diffuse in tutto il mondo. Usa questo equipaggiamento, scopri le sue capacità uniche e le storie che lo riguardano.
- Decine di armi mai viste prima nei videogiochi.
- Modelli realistici con tutte le funzioni dell'originale implementate.
- Armi prototipo che furono prodotte solo in piccole quantità per unità d'élite