Total War: Three Kingdoms è un altro capitolo della serie Total War, sviluppato da Creative Assembly e pubblicato da Sega. È il dodicesimo titolo principale della serie. Come i suoi predecessori, Three Kingdoms è un gioco di strategia in tempo reale con turni per PC, in cui i giocatori controllano grandi eserciti e li guidano alla vittoria su vaste mappe. Il gioco è ambientato nel celebre periodo dei Tre Regni della storia cinese, collocato tra gli anni 220 e 280 d.C. Il compito del giocatore è guidare una delle 11 fazioni per diventare il potere dominante in Cina.
Gameplay
Le meccaniche di gioco di TW: Three Kingdoms rimangono per lo più invariate rispetto ad altri titoli della serie Total War, tuttavia, questo capitolo ha introdotto alcune novità e ha rivisto il gameplay. Il giocatore decide quale fazione, tra le 11 disponibili, vuole seguire. Queste fazioni hanno i rispettivi generali, chiamati Eroi, che possiedono diverse abilità uniche e tratti della personalità.
Sono divisi in cinque categorie: Campione, Avanguardia, Stratega, Comandante e Sentinella. Il Campione è perfetto per abbattere gli eroi nemici; gli eroi Avanguardia eccellono nell'eliminare le unità comuni; gli Strateghi indeboliscono i nemici e forniscono altri bonus; i Comandanti bilanciano abilità di combattimento e fornitura di potenziamenti, e le Sentinelle possono resistere a lungo in battaglia sia contro le unità comuni che contro gli eroi. I generali possiedono personalità, ambizioni e bisogni indipendenti. Il giocatore dovrà prestare attenzione a questi aspetti, perché non soddisfarli potrebbe avere varie conseguenze.

Una delle nuove meccaniche di gioco è il sistema Wu Xing basato sugli elementi. In Total War 3 Kingdoms ogni unità ha il suo attributo elementale: fuoco, terra, acqua, legno e metallo. Questi funzionano in modo diverso in diverse aree. Ad esempio, il fuoco riduce il costo per le unità militari e aumenta i danni da mischia. La terra riduce i costi di costruzione degli edifici governativi e fornisce un aumento del morale. L'acqua riduce i costi degli edifici commerciali e aumenta le munizioni per le unità a distanza. Questi attributi elementali si supportano e si contrastano a vicenda. Il compito del giocatore sarà scoprire quale elemento potenzia quale altro e contro quale è debole.
Un'altra nuova meccanica è il Guanxi. È un sistema basato sulle relazioni sociali, in cui i generali del giocatore instaureranno relazioni complesse, basate su incontri passati, livello di amicizia, gelosia o ostilità. Queste relazioni possono essere positive o negative e non possono essere influenzate direttamente dal giocatore.
Le meccaniche di combattimento sono simili a quelle dei precedenti giochi Total War. Sul campo di battaglia, il giocatore può controllare sia la cavalleria che la fanteria. I giocatori possono schierare tre personaggi generali, ma solo una volta per battaglia. I generali possono essere comandati separatamente dalle unità dell'esercito e uccidere i generali nemici fa ottenere al giocatore oggetti di bottino unici. Il gioco introduce il Duello come forma di battaglia, in cui i generali del giocatore e del nemico si affrontano in scontri uno contro uno. Il duello termina quando uno dei partecipanti viene ucciso o fugge.

Il gioco ha due modalità distinte: Romance e Records. La modalità Romance si basa sul romanzo "Romance of the Three Kingdoms". In questa modalità, a causa dei personaggi altamente fittizi del materiale di origine, i Generali possiedono abilità quasi sovrumane, rendendoli più potenti sul campo di battaglia. La modalità Records è più storicamente accurata. In essa i generali non hanno superpoteri e non possono essere controllati separatamente dai loro eserciti.
Storia
La campagna narrativa di Three Kingdoms Total Warinizia nell'anno 190 d.C., nel periodo della potentissima dinastia Han, ora ridotta a una mera ombra della sua antica gloria. Il governo oppressivo del giovane imperatore porta al caos. Sulla sua scia, vari signori della guerra si ribellano al sovrano tirannico e al suo alleato Dong Zhuo, che ha manipolato l'imperatore verso una guerra civile. Il giocatore deve schierarsi con una delle fazioni, comprese quelle di famosi signori della guerra come Lu Bu, Cao Cao o Liu Bei, e scrivere la propria storia per la Cina.

Accoglienza
Le prime impressioni su 3 Kingdoms per PC sono state per lo più positive. I critici hanno elogiato le due modalità di gioco, con meccaniche di gameplay diverse, nonché il sistema Guanxi, che ha aggiunto un nuovo livello di complessità alle relazioni di gioco. Alla fine, il gioco è diventato un grande successo tra i giocatori di strategia, che hanno apprezzato le sue modalità di gioco e l'ambientazione.