Total War: Three Kingdoms è un altro episodio della serie Total War, sviluppato da Creative Assembly e pubblicato da Sega. È il dodicesimo gioco principale della serie. Come i suoi predecessori, Three Kingdoms è un gioco di strategia in tempo reale a turni per PC, dove i giocatori controllano grandi armate e le guidano alla vittoria su vasti mappe. Il gioco è ambientato nel periodo dei Tre Regni della storia cinese, che si svolge tra gli anni 220-280 d.C. Il compito del giocatore è guidare una delle 11 fazioni per diventare il potere dominante in Cina.
Gameplay
Le meccaniche di gioco di TW: Three Kingdoms rimangono per lo più invariate rispetto ad altri titoli della serie Total War, tuttavia, il titolo ha introdotto alcune modifiche e ha rinnovato il gameplay. Il giocatore decide a quale delle 11 fazioni vuole unirsi. Queste fazioni hanno i loro generali rispettivi, chiamati Eroi, che possiedono diverse abilità uniche e tratti della personalità.
Sono divisi in cinque categorie: Campione, Avanguardia, Stratega, Comandante e Sentinella. Il Campione è perfetto per abbattere gli eroi nemici; gli eroi Avanguardia eccellono nell'eliminare unità comuni; gli Stratega indeboliscono i nemici e forniscono altri bonus; i Comandanti bilanciano abilità di combattimento e fornendo potenziamenti e le Sentinelle possono resistere a lungo in battaglia contro unità comuni e eroi alike. I generali possiedono personalità, ambizioni e bisogni indipendenti. Il giocatore dovrà prestare attenzione a questi aspetti, perché non soddisfarli potrebbe avere varie conseguenze.

Una delle nuove meccaniche di gioco è il sistema basato sugli elementi Wu Xing. In Total War 3 Kingdoms ogni unità ha un attributo elementale: fuoco, terra, acqua, legno e metallo. Questi funzionano in maniera differente in diverse aree. Ad esempio, il fuoco riduce i costi per le unità militari e aumenta il danno corpo a corpo. La terra riduce i costi di costruzione delle unità governative e fornisce un aumento del morale. L'acqua riduce i costi degli edifici commerciali e aumenta le munizioni per le unità a distanza. Questi attributi elementali si supportano e si contrastano a vicenda. Il compito del giocatore sarà scoprire quale elemento potenzia quale e contro quale è debole.
Un'altra nuova meccanica è il Guanxi. È una meccanica basata sulle relazioni sociali, in cui i generali dei giocatori intrattengono relazioni complesse, basate su incontri passati, livello di amicizia, gelosia o ostilità. Queste relazioni possono essere positive o negative e non possono essere influenzate direttamente dal giocatore.
Le meccaniche di combattimento sono simili a quelle dei precedenti giochi Total War. Sul campo di battaglia, il giocatore può controllare sia la cavalleria che l'infanteria. I giocatori possono schierare tre generali, ma solo una volta per battaglia. I generali possono essere comandati separatamente dalle unità dell'esercito e uccidere i generali nemici dà al giocatore oggetti di bottino unici. Il gioco introduce il Duello come forma di battaglia, dove i generali del giocatore e del nemico si sfidano in duelli uno contro uno. Il duello termina quando uno dei partecipanti viene ucciso o fugge.

Il gioco ha due modalità distinte: Romantica e Registri. La modalità Romantica si basa sul romanzo Romance of the Three Kingdoms. In questa modalità, a causa dei personaggi altamente fictionali del materiale di origine, i Generali possiedono abilità quasi sovrumane, rendendoli più potenti sul campo di battaglia. La modalità Registri è più storicamente accurata. In essa i generali non hanno superpoteri e non possono essere controllati separatamente dai loro eserciti.
Storia
La campagna narrativa di Three Kingdoms Total War inizia nell'anno 190 d.C. durante il tempo della once poderosa dinastia Han, ora mero ombra della sua ex gloria. Il regno di oppressione del giovane imperatore conduce al caos. A seguito di ciò, vari signori della guerra si sollevano contro il tirannico sovrano e il suo signore della guerra alleato Dong Zhuo, che manipolò l'imperatore in una guerra civile. Il giocatore deve schierarsi con una delle fazioni, comprese quelle dei famosi signori della guerra come Lu Bu, Cao Cao o Liu Bei, e scrivere la propria storia per la Cina.

Accoglienza
Le prime impressioni di 3 Kingdoms per PC sono state per lo più positive. I critici hanno lodato le due modalità di gioco, con diverse meccaniche di gioco, così come il sistema Guanxi, che ha aggiunto un nuovo livello di complessità alle relazioni di gioco. Alla fine, il gioco è diventato un grande successo tra i videogiocatori di strategia, che hanno lodato le sue modalità di gioco e l’ambientazione.