Chivalry II is een multiplayer hack-and-slash PC-spel, ontwikkeld door Torn Banner Studios en uitgegeven door Tripwire. Het is een vervolg op Chivalry: Medieval Warfare uit 2015, dat gebaseerd was op een Half-Life 2-mod waarin middeleeuwse krijgers tegen elkaar vochten. Chivalry II introduceert nieuwe gameplaymechanieken, waaronder cavaleriecharges, waarbij spelers te paard de strijd in kunnen rijden. Het spel werd aanvankelijk positief ontvangen; critici prezen de epische schaal van de gevechten, de realistische weergave van het vechten en de humoristische voorvallen die de speler tijdens de slag kan meemaken.
Middeleeuwse oorlogsvoering gameplaymechanieken
Chivalry 2 game richt zich op het zo gedetailleerd mogelijk weergeven van middeleeuwse veldslagen. De game gebruikt Unreal Engine 4 om de rauwe realiteit van het gevecht te tonen, evenals diverse middeleeuwse landschappen. Chivalry II bevat een selectie van multiplayermodi, waar tot 64 spelers tot de dood kunnen vechten op virtuele kaarten.

Deze modi omvatten free-for-all-gevechten, team deathmatches, capture-the-flag-modus, enz. De speler kan een van de vier klassen kiezen: Knight, Archer, Man-At-Arms en Vanguard. Elke klasse heeft zijn voor- en nadelen, en deze leren kennen kan je lot in de strijd bepalen.
De wapens van de oorlog
Tijdens de slag kun je verschillende belegeringsmachines gebruiken om het tij in je voordeel te keren. Verscheidene van deze krachtige wapens waren al te zien in het vorige deel, zoals stormrammen, katapulten, ballista's en trebuchets.

Het vervolg voegt verschillende nieuwe dodelijke gereedschappen toe die de dag van je tegenstanders zullen verpesten. MANTLETS zijn een soort houten afdekking die naar de vijandelijke linies gedragen kan worden, wat je beschermt tegen boogschuttersvuur. SPIKE TRAPS, die op het slagveld geplaatst kunnen worden, zijn vooral effectief tegen bereden vijanden. LADDERS helpen je om de muren van de vijandelijke vesting te beklimmen.
Strijdpaarden
Naast nieuwe belegeringswapens introduceert Chivalry II nog een belangrijke nieuwe gameplayfeature – cavalerie. Je kunt nu een paard berijden, wat een extra voordeel in de strijd biedt. Het gepantserde paard is snel en heel lastig te raken, wat het een uitstekende keuze maakt voor spelers die in golven aanvallen: door vijandelijke rijen ploegen, cirkelen en het proces herhalen. Als bereden spelers omsingeld raken door de vijand, schiet hun paard te hulp door te trappen en tegenstanders te vertrappen, zodat er een opening ontstaat om uit de gevaarlijke situatie te ontsnappen.
Gebruik alles wat je kunt grijpen om je tegenstanders te bevechten
Er kan van alles gebeuren tijdens de strijd. Er zijn momenten waarop je omsingeld en wapenloos bent – vaak letterlijk – en overgeleverd aan de genade van je tegenstanders. Dan is je enige kans om te overleven misschien... een kip gooien?

Het gevoel voor humor van Chivalry II laat je in stukken uiteenvallen, wanneer je gevogelte in brand steekt en als geïmproviseerd wapen gebruikt, of wanneer je merkt dat je nog maar één ledemaat over hebt en toch meerdere tegenstanders uitschakelt. Deze korte momenten van macaber bieden verademing van de rauwe realiteit van de strijd die om je heen woedt.
Ontvangst
Chivalry II werd aanvankelijk positief ontvangen door recensenten. De critici prezen de schaal van het spel, de focus op gevechtsdetails en een gezonde dosis humor. De nieuwe gameplayelementen werden ook positief ontvangen, vooral het bereden gameplay.
Belangrijke kenmerken
- Neem deel aan epische middeleeuwse veldslagen
- Vecht in grootschalige multiplayerslagen, met 64 spelers op diverse kaarten
- Pas je personage aan door hun klasse en uiterlijk te kiezen
- Rijd ten strijde op een paard in de nieuwe cavalerie gameplaymechaniek
- Gebruik elk object op het slagveld om te winnen, van zware belegeringsmachines tot bange kippen