WARDOGS is een tactische all-out oorlogs-FPS ontwikkeld door BULKHEAD en uitgegeven door Team17. Tot 100 spelers in drie teams vechten om dynamische Controlezones met behulp van infanterie, voertuigen, destructie, basisbouw en een permanent geldsysteem.


WARDOGS Kernfuncties
- Oorlogvoering met tot 100 spelers, waarbij drie teams strijden op grote slagvelden voor controle over dynamische doelzones.
- Tactische FPS-gevechten, waarbij realistisch geïnspireerd wapengebruik in balans is met toegankelijkheid, teamwork, positionering en snelle besluitvorming.
- Gecombineerd wapenoorlog, waarmee je te voet kunt vechten of voertuigen kunt gebruiken om bondgenoten te vervoeren, doelstellingen te ondersteunen en zware vuurkracht naar het slagveld te brengen.
- Permanent geldsysteem, waarmee je geld verdient door gevechten, teamgenoten te reanimeren, transport, doelstellingen en andere nuttige acties, en het vervolgens uitgeeft aan wapens, uitrusting en voertuigen.
- Vernielbare omgevingen, waardoor spelers gebouwen kunnen vernielen en delen van het slagveld kunnen hervormen om nieuwe tactische mogelijkheden te creëren.
- Basisbouw en versterking, door het construeren van vooruitgeschoven posities en het versterken van strategisch belangrijke locaties.
- Flexibele speelstijlen, van op afstand snipen tot het bedienen van voertuigen, leveren van voorraden, vechten op het doel, teamgenoten ondersteunen of het bouwen van verdedigingsposities.
- Teamgericht multiplayer, met nabijheids-spraakchat, logistiek, ondersteunende acties en gecoördineerde tactieken die samenwerking tussen spelers aanmoedigen.
Gameplay
WARDOGS combineert tactisch first-person schieten met grootschalige gecombineerde wapengevechten. De hoofdmodus is geïnspireerd op King of the Hill, waarbij drie teams strijden om de controle over willekeurige Controlezones binnen een sandbox-kaart van 256 vierkante kilometer. Het vasthouden van de actieve zone levert punten op, en het eerste team dat de vereiste score bereikt, wint de match. Spelers kopen hun uitrusting voor elk leven met contant geld dat ze verdienen door hun acties, waarbij elke match begint met een basisbedrag aan in-match gelden. Vechten tegen vijanden is slechts één manier om vooruitgang te boeken: bondgenoten reanimeren, teamgenoten vervoeren, doelstellingen ondersteunen en logistiek beheren kunnen ook beloningen opleveren, en het geld blijft behouden tussen matches, wat een extra laag besluitvorming toevoegt aan wanneer en hoe spelers investeren in betere uitrusting of voertuigen.

Verhaal

WARDOGS speelt zich af in een modern militaristische setting in de verwaarloosde industriële bergen van Oost-Europa. In plaats van een traditioneel verhaal centraal te stellen, focust het spel zich op door spelers aangedreven veldslagen waarbij veranderende doelstellingen, tactische beslissingen, destructie en samenwerking elke match andere situaties creëren. Het slagveld ondersteunt meerdere benaderingen, waardoor spelers direct voor doelstellingen kunnen vechten, ondersteuning op lange afstand kunnen geven als sluipschutter, voorraden per helikopter kunnen vervoeren, gepantserde voertuigen kunnen bedienen, vooruitgeschoven operatieposities kunnen bouwen, of explosieven en zware wapens kunnen gebruiken om vijandelijke dekking te vernietigen.
Grafisch
WARDOGS gebruikt een realistische moderne militaire esthetiek gebouwd met Unreal Engine 5, afgezet tegen industriële omgevingen, steden, open terrein, voertuigen, bewapening en grote gevechtszones. Vernieling en constructie maken het slagveld visueel dynamisch, omdat gebouwen beschadigd kunnen raken terwijl spelers tijdens gevechten verdedigingsposities creëren en versterken, waardoor dezelfde kaart elke match anders wordt gevormd.

Wie zal WARDOGS leuk vinden
- Fans van grootschalige tactische multiplayer FPS-games.
- Spelers die genieten van online veldslagen met 100 spelers en teamgebaseerde PvP.
- Fans van gecombineerd wapengevechten met infanterie en militaire voertuigen.
- Spelers die houden van vernielbare omgevingen en slagveldconstructie.
- Teams die op zoek zijn naar communicatie, logistiek, ondersteuning en gecoördineerd doelgericht spel.
- FPS-spelers die de voorkeur geven aan flexibele uitrustingen en meerdere tactische speelstijlen.
- Spelers geïnteresseerd in permanente voortgang en een economie die over matches heen meegaat.