Ghost of Tsushima is een actie-avonturenspel van de ontwikkelaars achter de Sly Cooper en Infamous series. In het spel bestuur je het personage van de samoerai Jin Sakai, die vecht tegen Mongoolse indringers op het gelijknamige eiland Tsushima. De gameplay combineert open gevechten en stealth-mechanieken. Ghost of Tsushima kreeg lovende recensies van critici.
Ghost of Tsushima
Van de makers van de Sly Cooper en Infamous series presenteert Sony Interactive Entertainment Ghost of Tsushima – een open-wereld actie-avonturenspel, gesitueerd in de tijd van feodaal Japan. Als de gelijknamige Ghost, een samoerai genaamd Jin Sakai, vecht de speler om het thuis-eiland van de protagonist, Tsushima, te bevrijden van de binnenvallende Mongoolse legers. De gameplay combineert elementen van gevecht, stealth en RPG-karakterontwikkeling, waardoor de speler Jin kan uitrusten met verschillende voorwerpen om hem in gevechten te helpen en zijn vechtvaardigheden te verbeteren. Ghost of Tsushima werd positief ontvangen door critici en spelers, die het complexe aanpassingssysteem en de innovatieve gevechtsmechanieken als de sterkste punten van het spel noemden.

De Weg van de Samoerai
De gameplay-mechanieken van Ghost of Tsushima combineren open gevechten en stealth-actie. De speler bestuurt de samoerai-krijger Jin Sakai, die een verscheidenheid aan wapens en voorwerpen tegen zijn vijanden kan gebruiken. Het belangrijkste is zijn zwaard, waarmee Jin zijn tegenstanders in groepsgevechten of één-op-één gevechten kan aanvallen. Andere essentiële wapens zijn de boog van de protagonist, waarmee hij vijanden op afstand kan uitschakelen, en werp-kunai-messen om stiekem een aantal nietsvermoedende vijanden te pakken te nemen.
Stealth is een cruciaal gameplay-aspect in Ghost of Tsushima. Terwijl je je verstopt in hoog gras of achter hoeken, kan je vijanden geruisloos uitschakelen zonder anderen te alarmeren. Het is een uitstekende techniek om de vijandelijke troepenmacht te verzwakken, waardoor open confrontaties beter te behappen zijn. De speler kan verschillende hulpmiddelen gebruiken om vijanden af te leiden en in verwarring te brengen, zoals rookbommen en windgongetjes. Het gebruik van zowel open gevechts- als stealth-voorwerpen is de sleutel tot overwinning in Ghost of Tsushima.
Het laatste element van Jin's uitrusting is zijn harnas. Er zijn verschillende harnassen die de speler tijdens het spel kan verzamelen, elk met verschillende voordelen, zoals meer gezondheid en schade.
Slijp je vaardigheden
Ghost of Tsushima biedt een verscheidenheid aan vaardigheden die in gevecht kunnen worden gebruikt. De meeste van deze vaardigheden kunnen worden verworven door specifieke taken of zijmissies te voltooien, of door verborgen heiligdommen te vinden. De vaardigheden zijn verdeeld in verschillende 'skill trees'. De Ghost-tree focust op Stealth, de Samoerai-tree op zwaardkunst, en de Stances-tree helpt de speler om specifieke soorten vijanden aan te pakken. Het is aan de speler om te kiezen of hij zich toelegt op het beheersen van één skill tree of om van Jin een duizendpoot te maken. Er is ook nog een boom gewijd aan mythische vaardigheden – deze speciale vaardigheden worden ontgrendeld na het voltooien van een bijbehorende zijmissie en kunnen een groot voordeel in gevecht bieden.

Het eiland Tsushima
De actie van het spel speelt zich af op het eiland Tsushima, gelegen nabij de Koreastraat. Het eiland kan te voet of te paard worden verkend. Bepaalde verhoogde gebieden kunnen ook worden bereikt met behulp van een werpanker. Er zijn geen waypoints in het spel – de speler heeft een vrije keuze van bestemming. Tijdens de gameplay zal de speler verhaalmissies moeten uitvoeren, evenals een verscheidenheid aan zijmissies, die verschillende beloningen opleveren. Verspreid over het eiland zijn er verschillende verborgen gebieden, inclusief vossenhollen. Deze kunnen de speler naar de Inari-heiligdommen leiden.
Verdedig je thuis tegen de Mongoolse invasie
In de vroege 13e eeuw werd het kleine eiland Tsushima aangevallen. De binnenvallende Mongoolse strijdkrachten, aangevoerd door de genadeloze Khotun Khan, plannen om het eiland te gebruiken als toegangspunt om Japan te veroveren. De dappere samoerai van Tsushima, in dienst van Lord Shimura, staan de indringer tegemoet maar worden in de strijd gedecimeerd, en hun meester wordt gevangengenomen. Jin Sakai, de neef van de heer en de enige overlevende samoerai van de slag, moet de overgebleven samoerai mobiliseren om Lord Shimura te redden en hun thuis-eiland van de Mongolen te heroveren.
Ontvangst
Ghost of Tsushima voor Playstation 4 werd positief ontvangen door critici. Recensenten prezen de open wereld van het spel, de overvloed aan zijmissies en verzamelobjecten om tijd aan te besteden buiten het voltooien van de verhaalmissies, en het complexe gevechtssysteem.
Belangrijkste kenmerken
- Open wereld-setting met een veelheid aan verzamelobjecten
- Een meeslepend verhaal gesitueerd in de wereld van de samoerai
- Complexe gevechtsmechanieken die open zwaardgevechten en stealth combineren
- Verkenning met behulp van een werpanker
- Verscheidenheid aan skill trees om uit te breiden