GTFO is een coöperatieve first-person shooter in de survival horror-stijl, die in 2019 uitkwam als early access. Neem de rol van een van de vier spelers aan en verken een ondergrondse monstergevangenis om je missie te voltooien. De gameplay richt zich vooral op gevechten met een uitgebreid arsenaal aan vuurwapens.
Verhaal
In deze videogame neemt een groep van vier spelers de rol aan van gevangenen die, in opdracht van de mysterieuze Bewaker, een taak moeten uitvoeren in een even vreemde ondergrondse gevangenis die wordt beheerst door bloeddorstige monsters. Vorder door de gevangenis om meer informatie over je verleden te ontdekken, niet alleen van jezelf maar ook uit aanwijzingen en hints die je vindt terwijl je deze vreemde plek verkent.
Gameplay
GTFO is een co-op horrorspel waarin de speler de gebeurtenissen vanuit een first-person perspectief beleeft. De productie legt de nadruk op de coöperatieve modus en laat vier spelers soldaten besturen met vuurwapens en diverse gadgets. Werk samen met andere spelers om te overleven en de uitweg te vinden. Verzamel nuttige items en grondstoffen terwijl je het gebied verkent om je overlevingskansen verder te vergroten.
Technische aspecten
Het GTFO-spelbiedt aantrekkelijke driedimensionale graphics gebaseerd op de Unity-engine. Het is vermeldenswaard dat de gameplay wordt begeleid door muziek gecomponeerd door Simon Viklund, die soundtracks heeft gemaakt voor projecten zoals Brothers: A Tale of Two Sons, Bionic Commando Rearmed en de Tom Clancy's Ghost Recon-serie: Advanced Warfighter en PayDay.
Ontvangst
GTFO heeft sinds de eerste release veel positieve recensies ontvangen. De meeste critici waarderen de horror-sfeer, mooie graphics en het dynamische gevechtssysteem. Het spel werd ook gerekend tot de beste games die tijdens de E3 2018 werden getoond.
Belangrijke kenmerken:
- Een co-op horrorspel dat je vermogen om samen te werken met andere spelers op de proef stelt om te overleven
- Verken de gevangenis terwijl je wordt begeleid door geweldige muziek en een horror-sfeer
- Vind nuttige gereedschappen en grondstoffen, plan elke actie en neem snelle, maar slimme beslissingen om te overleven
- Vorder zo ver als je kunt en vind niet alleen de uitweg, maar ook informatie over je verleden
- Driedimensionale graphics gecombineerd met geweldige muziek gecreëerd door de bekende componist Simon Viklund


