Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - Rising Tide is de eerste DLC voor Firaxis' ruimtethema-spin-off van de hoofdreeks van Civilization. Het brengt een heleboel nieuwe en verbeterde functies met zich mee, waaronder nieuwe biomen, aliens en het openstellen van oceanen voor kolonisatie.
Rising Tide breidt de systemen van het basisspel uit en maakt het tot een nog uniekere productie.
Oceanen geopend voor gameplay
In Civilization: Beyond Earth - Rising Tide kunnen spelers nieuwe steden bouwen op het oceaanoppervlak. In tegenstelling tot hun op land gebaseerde tegenhangers, kunnen drijvende steden vrij over het water bewegen, één tegel per keer. Hierdoor krijgen ze toegang tot technologie die verborgen ligt in de diepte. Het verplaatsen van drijvende steden zal je dwingen nieuwe strategieën te bedenken en af te stappen van oude gewoontes. Ontdek aliens en hulpbronnen onder het oppervlak, benut ze en verplaats je stad om naar meer te zoeken.
Gereviseerde Diplomatie
Rising Tide past het Diplomatie-systeem aan, bekend van het basisspel, en introduceert de hulpbron Diplomatic Capital in Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth – Rising Tide gameplay. Verdien het door relevante gebouwen te creëren, deals te sluiten met andere beschavingen, en meer. Diplomatic Capital stelt je in staat Beleid te bepalen, je relatie met andere facties te verbeteren, maar, belangrijker nog: nieuwe Persoonlijkheidskenmerken van leiders te verwerven.
Daarnaast heeft elke leider een Fear and Respect-tracker, die hun houding tegenover jou weergeeft, gebaseerd op je militaire kracht en de compatibiliteit van de kenmerken van beide leiders.
Persoonlijkheidskenmerken
Persoonlijkheidskenmerken zijn een nieuwe functie die in de Rising Tide gameplay wordt geïntroduceerd. Hierdoor hebben verschillende leiders unieke eigenschappen die hun gedrag beïnvloeden. Elk Kenmerk kan worden geüpgraded voor verhoogde effecten, door gebruik te maken van de Diplomatic Capital. Ze kunnen dynamisch veranderen, als reactie op gebeurtenissen in de wereld. Kies je Kenmerken zorgvuldig, omdat ze een grote invloed zullen hebben op je diplomatieke positie.
Verbeterde interactie met Aliens
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - Rising Tide breidt uit wat je kunt doen met de Aliens die je op de planeten tegenkomt. Nu hebben spelers toegang tot verschillende Tech-unlocks waarmee ze de inheemse fauna kunnen beïnvloeden of zelfs controleren. Aliens kunnen worden gekalmeerd, zodat ze je eenheden niet aanvallen, zelfs niet wanneer hun nesten worden aangevallen, ze kunnen naar je vijanden worden gestuurd om hen aan te vallen. Maar het belangrijkste is dat ze, met de Leash-unlock, gehoorzame huisdieren van je beschaving kunnen worden gemaakt.
Belangrijkste kenmerken:
Als de eerste uitbreiding voor Sid Meier's Civilization: Beyond Earth introduceert Rising Tide veel nieuwe inhoud, verbetert het eerdere oplossingen en geeft het Beyond Earth een unieke sfeer van een op zichzelf staande titel.
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - Rising Tide kenmerkt
- Oceaan als nieuw territorium - je kunt nu drijvende steden bouwen, die vrij over het water kunnen bewegen
- Nieuwe Biomen - Rising Tides introduceert twee nieuwe wereldtypen: vurige Primeval-planeten en ijskoude Frigid-planeten. Elk heeft zijn eigen inheemse fauna om tegen te komen en bevat reserves aan hulpbronnen
- Gereviseerde Diplomatie - verzamel je Diplomatic Capital om het tegen andere beschavingen in te zetten en toegang te krijgen tot hun prestaties en je kenmerken als Leider te verbeteren
- Hybride Affiniteiten - je bent niet langer gebonden aan één voortgangspad. Mix en match tussen Purity, Harmony en Supremacy om je eigen speelstijl te creëren
- Meer interacties met Aliens - Rising Tide introduceert technologie waarmee je de buitenaardse fauna die je tegenkomt kunt beïnvloeden. Je kunt ze zelfs tegen je vijanden gebruiken