WarPlan is een ongelooflijk nauwkeurige Tweede Wereldoorlog-simulatie-engine. Het is een balans tussen realisme en speelbaarheid, waarin de beste elementen uit 50 jaar Tweede Wereldoorlog-bordspellen zijn geïntegreerd. Speel een hercreatie van de Tweede Wereldoorlog tot in elk detail, dankzij de flexibiliteit van de engine en de database.
Schaal
De schaal van het spel is enorm en bestrijkt 70 verschillende mogelijke landen, op een kaart waar elk hex 30 mijl / 50 km groot is met een Peterskaart-projectie (die echte afstanden beter weergeeft). De schaal voor landeenheden is 15k - 60k man, voor luchtmachteenheden 300-400 vliegtuigen en voor zeestrijdkrachten 2 kapitaalschepen + ondersteuningsschepen.
Gevechtssysteem
Gevechten vinden plaats op land, met multihex-aanvallen op basis van operatiepunten die meerdere bewegingen mogelijk maken, en aanvalstactieken die doorbraken aan het front toelaten; in de lucht, waar je geselecteerde doelen kunt aanvallen en automatisch landaanvallen kunt ondersteunen; en op zee, waar vloot- en raider-modi de detectie beïnvloeden. Nachtactions, oppervlakte-, duikboot- en vliegdekschipgevechten zijn beschikbaar. Gebruik de controlezone om de beweging van de vijand te beperken.
Landbeheer
Productie houdt rekening met olie, mankracht, logistiek, strategische grondstoffen, handelsovereenkomsten en konvooizones. Het systeem biedt je 17 verschillende vooruitgangen en elke eenheid heeft minimaal 2 keuzemogelijkheden voor vooruitgang. Je kunt 47 verschillende eenheidsconfiguraties hebben. Het bevoorradingssysteem is gebaseerd op steden, spoorwegen, havens, hoofdkwartieren en afstand tot spoorlijnen.
Kaart
De kaart is gebaseerd op hexagonen, met 15 verschillende soorten terrein onderverdeeld in formaten, elk met verschillende kenmerken zoals gemotoriseerde en niet-gemotoriseerde beweging, vliegveldcapaciteit en verdedigingsbonussen; 12 verschillende grondstoffensoorten, 5 verschillende strategische grondstoffen.
Belangrijkste kenmerken
- 70 verschillende mogelijke landen
- Kaartschaal van 30 mijl / 50 km per hex met een Peterskaart-projectie die echte afstanden beter weergeeft
- 15 verschillende soorten terrein onderverdeeld in formaten, elk met verschillende kenmerken zoals gemotoriseerde en niet-gemotoriseerde beweging, vliegveldcapaciteit en verdedigingsbonussen
- 12 verschillende grondstoffensoorten
- 5 verschillende strategische grondstoffen
- Oorlogsnevel – detectieniveaus bepalen de informatie over eenheden
- 5 verschillende weersomstandigheden


