Roguelite? Metroidvania? Roguevania! Dorastałeś w świecie roguelików, byłeś świadkiem wzrostu popularności roguelitów, a nawet narodzin roguelit-lite'ów? Chcielibyśmy teraz przedstawić Twojej uwadze nasze RogueVania, nielegalne dziecko nowoczesnego Roguelite'a (Rogue Legacy, Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Spelunky itd.) oraz klasycznego MetroidVania (Castlevania: SotN i jej pokrewne).
Rozgrywka
Połączone poziomy i stopniowe odblokowywanie dostępu do wyspy dają Ci prawdziwy bodziec do eksploracji otoczenia. Dodaj do tego stopień ewolucji dla Twojej postaci oraz permanentne ulepszenia broni i zobacz, skąd Dead Cells czerpie inspirację z długiej listy MetroidVanias, które go poprzedzały. Na końcu dnia jednak, to Twoje umiejętności jako gracza mają największe znaczenie!
Roguelity polegają na ciągłym doskonaleniu się, aż to, co było nie do pokonania, staje się spacerkiem po parku. Bezwzględna walka w połączeniu z brakiem jakiejkolwiek siatki bezpieczeństwa sprawia, że każda sesja to pełna adrenaliny przygoda i niezrównana możliwość powtarzania gry.
Kluczowe cechy
- RogueVania: Postępująca eksploracja połączonego świata, z możliwością ponownej rozgrywki roguelite i pulsującym zagrożeniem trwałej śmierci.
- 2D Souls-lite Akcja: Trudna, ale sprawiedliwa walka, ponad pięćdziesiąt broni i zaklęć z unikalną rozgrywką, a także awaryjny przewrot, który pomoże Ci w trudnych sytuacjach.
- Nieliniowy postęp: Kanały, Kościół czy Mury? Po odblokowaniu, specjalne trwałe umiejętności pozwolą Ci uzyskać dostęp do nowych ścieżek w celu osiągnięcia celu. Wybierz ścieżkę, która pasuje do Twojej aktualnej budowy, stylu gry lub po prostu nastroju.
- Eksploracja: Sekretne pokoje, ukryte przejścia, urokliwe krajobrazy. Chwila na spacer po wieżach i wdychanie świeżego powietrza nasyconego morską mgłą...