Tekken 8, ósma główna część i dziesiąta w ogóle w serii, to oczekiwana gra walki zarówno w trybie dla pojedynczego gracza, jak i wieloosobowym, opracowana przez Bandai Namco Studios i Arika. To znaczący krok naprzód w serii Tekken, jako pierwszy duży tytuł walki wykorzystujący Unreal Engine 5, obiecujący bardziej immersyjne i wizualnie oszałamiające doświadczenie w grze.
Fabuła
Historia Tekken 8 rozgrywa się sześć miesięcy po wydarzeniach z Tekken 7 i obraca się wokół konfliktu między Jin Kazamą a jego ojcem, Kazuya Mishimą. Napięcie, które budowało się od Tekken 4, osiąga kulminację, gdy Jin, dręczony anomalią swojego Diabelskiego Genu, przekształca się w swoje alter ego Devil Jin podczas walki. Symbolika złamanych łańcuchów w ostatniej scenie zwiastuna sugeruje zamiar Jina uwolnienia się od konfliktów rodzinnych, które gracze mogli obserwować w kilku grach. Ta kulminacyjna walka przynosi także niespodziankę z powrotem Jun Kazamy, matki Jina, oraz innych znanych postaci.
Rozgrywka
Gra Tekken 8 kładzie nowy nacisk na agresję, wprowadzając nowy system wskaźnika 'Heat'. Nagroda jest przyznawana graczom, którzy przyjmują ofensywną strategię, a nie tym, którzy mają defensywną postawę. Wprowadzono nowo przerobiony system 'Heat Smash' oraz dodano 'Heat State', który przyznaje obrażenia chipowe i zmienia właściwości zestawów ruchowych postaci. Rozgrywka kładzie również nacisk na zniszczenie otoczenia i reakcje postaci, aby uczynić ją wizualnie atrakcyjną dla widzów. Nowy system wydłużania kombinacji juggle zastępuje właściwość obrażeń "Screw" z Tekken 7, a wojownicy mogą odzyskać zdrowie tylko przez atakowanie przeciwników.
Kluczowe cechy:
- Unreal Engine 5, zapewniający bardziej immersyjne i wizualnie imponujące doświadczenie w grze.
- Ikoniczne postacie takie jak Paul Phoenix, Marshall Law, King, Lars Alexandersson.
- Całkowicie nowe modele postaci stworzone od podstaw.
- Nowy system wskaźnika Heat, nagradzający agresywną rozgrywkę.