Autodesk Maya 2027 to profesjonalne oprogramowanie 3D do modelowania, animacji, riggingu, symulacji, efektów wizualnych, look developmentu i renderowania dla gier, filmów, telewizji oraz innych produkcji cyfrowych.
Kluczowe funkcje Autodesk Maya 2027
- Twórz szczegółowe postacie 3D, rekwizyty, środowiska i rozległe cyfrowe światy.
- Twórz animacje klatka po klatce, nieliniowe oraz motion capture z profesjonalnymi narzędziami edycyjnymi.
- Generuj i steruj ruchami postaci dzięki wsparciu MotionMaker napędzanemu AI dla ludzi, psów i koni.
- Buduj i pozycjonuj szkielety postaci dzięki zintegrowanym narzędziom do skinningu warstwowego, maskowania, lustrzania i zarządzania wagami.
- Twórz efekty proceduralne, symulacje, systemy rozrzutu i przepływy pracy riggingu za pomocą Bifrost.
- Twórz realistyczne obrazy i animacje dzięki zintegrowanemu rendererowi Arnold.
- Twórz przenośne materiały proceduralne dzięki przepływom pracy LookdevX, OpenUSD i MaterialX.
- Twórz czystszą geometrię hard-surface przy użyciu Smart Bevel.
- Buduj, organizuj i zarządzaj zasobami USD za pomocą Component Creator i Variant Manager.
- Dostosowuj pipeline'y produkcyjne poprzez skrypty, API, wtyczki i narzędzia automatyzacji.
Twórz złożone modele i gotowe do produkcji postacie
Maya oferuje rozbudowany zestaw narzędzi do pracy z poligonami, NURBS, sculptingu, UV i retopologii do tworzenia postaci, obiektów i środowisk. Smart Bevel pomaga artystom tworzyć czystsze i bardziej szczegółowe krawędzie, podczas gdy zintegrowane narzędzia do skinningu zapewniają przepływ pracy oparty na warstwach z zaawansowanymi opcjami maskowania i lustrzania.
Animuj postacie z większą kontrolą
Autodesk Maya 2027 obsługuje animację klatka po klatce, motion capture, edycję nieliniową i szczegółową regulację krzywych. MotionMaker może szybko generować edytowalny ruch dla postaci ludzkich, psich i końskich, pomagając artystom efektywniej tworzyć prewizualizacje, tło ruchu i dopracowane występy postaci.
Twórz efekty i symulacje za pomocą Bifrost
Bifrost oferuje środowisko oparte na węzłach do tworzenia efektów proceduralnych, dynamiki ciał sztywnych, płynów, systemów rozrzutu, eksplozji i innych symulacji. Zaktualizowane sterowanie płynami w małej skali i napięciem powierzchniowym pomaga tworzyć szczegółowe krople i rozpryski, a proceduralne przepływy pracy ułatwiają modyfikowanie i ponowne wykorzystywanie złożonych scen.
Łącz nowoczesny look development z pipeline'ami produkcyjnymi
LookdevX umożliwia artystom tworzenie materiałów proceduralnych zaprojektowanych do użycia w kompatybilnych narzędziach i rendererach. Wsparcie OpenUSD, narzędzia do budowania zasobów, łączność Flow Studio, interoperacyjność FBX i konfigurowalne API pomagają zintegrować Mayę ze współpracującymi pipeline'ami filmowymi, telewizyjnymi, animacyjnymi i do rozwoju gier.
Renderuj szczegółowe obrazy za pomocą Arnolda
Zintegrowany renderer Arnold obsługuje zarówno stylizowane, jak i fotorealistyczne wyjście, obejmujące szczegółowe postacie, włosy, sierść, materiały, oświetlenie i duże środowiska. Artyści mogą tworzyć sceny, podglądać ich wygląd i generować klatki finalnej jakości w ramach połączonego przepływu pracy Mayi.
Dla kogo jest Autodesk Maya 2027
- Modelarze 3D tworzący postacie, rekwizyty, pojazdy i środowiska.
- Animatorki i animatorzy pracujący z klatkami kluczowymi, motion capture lub generowanym ruchem postaci.
- Artyści od postaci odpowiedzialni za rigging, skinning i deformacje.
- Artyści efektów wizualnych tworzący symulacje i efekty proceduralne.
- Specjaliści od oświetlenia, cieniowania, look developmentu i renderowania.
- Deweloperzy gier tworzący gotowe do produkcji zasoby 3D i animacje.
- Studia filmowe, telewizyjne, reklamowe i animacyjne.
- Artyści techniczni budujący własne narzędzia i zautomatyzowane pipeline'y produkcyjne.