Chivalry II to wieloosobowa gra typu hack-and-slash na PC, opracowana przez Torn Banner Studios i opublikowana przez Tripwire. Jest to kontynuacja gry Chivalry: Medieval Warfare z 2015 roku, która powstała w oparciu o tryb Half-Life 2 przedstawiając bitwy między średniowiecznymi wojownikami. Chivalry II wprowadza nową mechanikę rozgrywki, a nowością, która może zmienić przebieg bitwy oraz nadać jej zupełnie nowy charakter, jest możliwość dosiadania konia. Gra początkowo spotkała się z ciepłym przyjęciem: krytycy chwalili epicką skalę walki, jej realistyczne odwzorowanie i zabawne sytuacje spotykające gracza podczas bitwy.
Mechanika rozgrywki średniowiecznej wojny
Chivalry II skupia się na jak najbardziej szczegółowym przedstawieniu bitew. Gra wykorzystuje silnik Unreal Engine 4, aby przedstawić realizm walki, a także średniowieczne scenerie. Chivalry II oferuje tryb wieloosobowy, w którym zmierzyć ze sobą może się aż 64 graczy.

Tryby wieloosobowe obejmują bitwy dla każdego, deathmatch drużynowy, tryb zdobądź flagę i tym podobne. Do wyboru mamy jedną z czterech klas, a każda z nich wyróżnia się innym wyposażeniem, a także mocą. Odpowiedni wybór może zadecydować o losie gracza podczas bitwy.
Broń wojenna
Podczas walki gracz może korzystać z szerokiego arsenału unikalnych broni- każda z wieloma wariantami wyglądu, a także nowych akcesoriów bojowych, takich jak dzbanki z olejem, barykady, skrzynie z zaopatrzeniem, czy zaostrzone paliki. W zapanowaniu nad polem bitwy pomogą również różne maszyny oblężnicze, takie jak balisty, katapulty, trebusze, tarany, mantlety, pułapki, drabiny i inne.
Mantlet to rodzaj drewnianej tarczy, którą możemy przenosić w kierunku linii wroga, aby ochronić się od ostrzału łuczników. Pułapki z kolcami mogą zostać rozstawione na polu bitwy, a są one szczególnie skuteczne w walce z przeciwnikami na koniach. Drabiny są narzędziem, które pomoże wspiąć się na mury wrogiej fortecy.

Wierzchowce bojowe
Oprócz nowej broni, Chivalry II wprowadza jeszcze jedna istotną funkcję rozgrywki, a mianowicie kawalerię. Gracz może teraz dosiąść konia, co zapewnia dodatkową przewagę w walce. Opancerzony wierzchowiec jest niesamowicie szybki i trudny do trafienia, co czyni go doskonałym wyborem dla graczy, którzy wolą uderzać we wroga falami. W momencie, gdy gracze walczący na koniu zostaną otoczeni przez wroga to koń okaże się być nieocenioną pomocą, kopiąc i tratując przeciwników, stworzy graczowi lukę do wydostania się z niebezpiecznej sytuacji.
Wszystko nadaje się do walki
Pola bitwy są nieprzewidywalne i pełne różnych przedmiotów, których można użyć. Złap kurę, podpal ją i rzuć, zabij przeciwnika odciętą głową jego kolegi, zaimprowizuj nowy styl walki widłami lub nawet pomidorami!

Absurdalne poczucie humory Chivalry II doprowadzi gracza do łez. Użycie podpalonej kury jako broni czy możliwość pokonania przeciwników w momencie, gdy gracz pozostał na polu walki z jedną kończyną to tylko przykłady makabrycznego poczucia humory gry. Dzięki nim odpoczniemy na chwilę od surowego realizmu bitwy toczącej się naokoło.
Odbiór
Chivalry II początkowo spotkało się z pozytywnym przyjęciem recenzentów. Krytycy docenili skalę rozgrywki, szczegółowość przedstawionych walk, a także solidną dawkę humoru. Nowe elementy rozgrywki, takie jak możliwość walki na koniu również zostały docenione.