Generation Exile to turowa gra typu city-builder, rozgrywająca się na pokładzie statku generacyjnego, gdzie zasoby są ograniczone, a przetrwanie zależy od starannego zarządzania. Odbuduj kruche ekosystemy statku, zanim dotrzesz do celu, a proceduralnie generowane postacie i fabuły zapewnią unikalne doświadczenie w każdej rozgrywce.
Rozgrywka
W Generation Exile musisz zbudować i zoptymalizować zrównoważone miasto w ciasnych przestrzeniach statku. Największym wyzwaniem jest niedobór zasobów — każdy z nich musi być starannie przydzielony, a nieefektywne konstrukcje rozmontowane i przetworzone. Zaplanuj układ miasta, by zmaksymalizować wydajność, stwórz obieg zamknięty, przetwarzając odpady, i odbuduj zniszczone biomy. Gra oferuje mechanikę turową, pozwalając na przemyślane planowanie każdego ruchu przy jednoczesnym zaspokajaniu potrzeb populacji.
Fabuła
Jako przywódca statku generacyjnego twoją misją jest zapewnienie przetrwania ludzkości podczas wielowiekowej podróży. Mieszkańcy statku są generowani proceduralnie, każdy z własnymi cechami, relacjami i potomstwem. Twoje decyzje kształtują ich życie, a konsekwencje wyborów odbijają się echem przez pokolenia. Pokonuj konflikty, kryzysy i nieprzewidziane zdarzenia, odkrywając tajemnice nieznanego bytu ekologicznego na pokładzie.
Kluczowe cechy
- Buduj i przebudowuj zrównoważone miasto przy ograniczonych zasobach, optymalizując konstrukcje pod kątem wydajności.
- Stwórz obieg zamknięty, przetwarzając odpady w nowe materiały i technologie.
- Doświadcz proceduralnie generowanych postaci, wydarzeń i fabuł, zapewniających nieskończoną powtarzalność rozgrywki.
- Kieruj pokoleniami mieszkańców, a twoje wybory wpłyną na ich potomków.
- Odbuduj różnorodne biomy na statku, by zapewnić długotrwałe przetrwanie.
- Pokonuj dynamiczne kryzysy i podejmuj decyzje kształtujące los twojego społeczeństwa.
- Oszałamiająca oprawa wizualna w stylu solarpunk i szczegółowe środowiska 3D wzbogacają narrację.
- Stworzona przez doświadczonych twórców, z muzyką Bena Prunty’ego (FTL, Into the Breach).